論文の概要: Action-On-Item Preference Flow: A Shared Event Schema for Predictive and Generative Personalization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.01375v1
- Date: Thu, 01 Oct 2026 09:42:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:24.036644
- Title: Action-On-Item Preference Flow: A Shared Event Schema for Predictive and Generative Personalization
- Title(参考訳): Action-On-Item Preference Flow:予測と生成のパーソナライゼーションのための共有イベントスキーマ
- Abstract要約: ユーザの映画、ニュース、対話履歴は、ネイティブアクションと出力が異なるが、各インタラクションは、ユーザのメモリを更新できる証拠を提供する。
Action-on-itemスキーマは、マップされたインタラクションロールとコンテンツ埋め込みをペアにすることで、共有更新パラメータを別々のユーザ状態で操作可能にする。
PerTIDEはアクションゲーティング、3つの状態空間トレース、融合、コマンド条件の読み出しを実装している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.78675371997504
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A user's movie, news, and dialogue histories differ in their native actions and outputs, yet each interaction supplies evidence that can update user memory. We study whether these histories can train one reusable update mechanism. An action-on-item schema pairs a mapped interaction role with a content embedding, allowing shared update parameters to operate on separate user states. We establish invariance to native relabeling, bounded state changes under item-embedding perturbations, and a pooled-training bound under explicit compatibility conditions. The Multi-Timescale State Hypothesis (MTSH) specifies how this evidence enters, persists, and is consumed; PerTIDE implements it with action gating, three state-space traces, fusion, and command-conditioned readout. On PENS, the same history encoder supports both next-news prediction and personalized headline generation. In a controlled PENS-to-MovieLens experiment, a frozen source-trained core exceeds an identically structured random core by 15.23 MRR points after fitting the same target consumer. On MIND, PerTIDE retains a 4.12-point MRR advantage over a same-input three-branch state-space control. Action, readout, and trace interventions identify complementary contributions to these gains. Together, the theory and experiments support learning history updates across compatible sources and reusing them through predictive and generative consumers.
- Abstract(参考訳): ユーザの映画、ニュース、対話履歴は、ネイティブアクションと出力が異なるが、各インタラクションは、ユーザのメモリを更新できる証拠を提供する。
これらの履歴が再利用可能な更新メカニズムの1つを訓練できるかどうかを検討する。
Action-on-itemスキーマは、マップされたインタラクションロールとコンテンツ埋め込みをペアにすることで、共有更新パラメータを別々のユーザ状態で操作可能にする。
我々は,アイテム埋め込み摂動条件下での固有レバリング,境界状態変化,明示的な互換性条件下でのプール付きトレーニングバウンダリングの不変性を確立する。
MTSH(Multi-Timescale State hypothesis)は、このエビデンスがどのように侵入し、持続し、消費されるかを規定している。
PENSでは、同じ履歴エンコーダが、次世代の予測とパーソナライズされた見出し生成の両方をサポートしている。
制御されたPENS-to-MovieLens実験では、凍結したソースをトレーニングしたコアは同じ構成のランダムコアを15.23 MRRポイント超えた。
MINDでは、PerTIDEは同一入力の3分岐状態空間制御よりも4.12ポイントのMRRの優位性を保っている。
アクション、読み出し、トレースの介入は、これらの利益に対する補完的な貢献を特定する。
理論と実験は、互換性のあるソースにわたる学習履歴の更新をサポートし、予測的および生成的消費者を通じてそれらを再利用する。
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