論文の概要: When Do Intrinsic Rewards Lead to Exploration?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.02159v1
- Date: Thu, 01 Oct 2026 17:52:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:24.35764
- Title: When Do Intrinsic Rewards Lead to Exploration?
- Title(参考訳): 内在的リワードはいつ探索につながるのか?
- Abstract要約: 固有報酬は、エージェントの経験に価値を割り当てることで探索を導くように設計されている。
本稿では,彼らが獲得した偽情報による政策を比較検討するための公式な基準を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.4403025166321017
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Intrinsic rewards are designed to guide exploration in reinforcement learning by assigning value to an agent's experience, for example through prediction error or learning progress. However, maximizing these rewards need not produce the most informative experience available. We propose a formal criterion for exploration that compares policies by the counterfactual information they acquire: how well their histories can substitute for experience under alternative policies. We construct a single, simple environment in which specified count-based, prediction-error, empowerment, and information-gain objectives have maximizing policies that are Pareto-suboptimal at acquiring counterfactual information. We explain these failures and establish conditions under which existing intrinsic rewards successfully encourage optimal exploration. We also construct an objective that assigns a higher value whenever exploration strictly improves under our criterion.
- Abstract(参考訳): 固有報酬は、例えば予測誤差や学習の進捗を通じて、エージェントの経験に価値を割り当てることで、強化学習における探索を導くように設計されている。
しかし、これらの報酬の最大化は、利用可能な最も有益な経験を生み出す必要はない。
提案する探索の形式的基準は,彼らが獲得した反事実的情報による政策を比較するもので,その歴史が代替政策の下で経験に取って代わるかどうかを判断するものである。
我々は,特定のカウントベース,予測エラー,エンパワーメント,情報ゲインの目標がパレート・サブ最適の政策を最大化する,単一でシンプルな環境を構築する。
本稿では,これらの失敗を説明するとともに,既存の固有報酬が最適探索に有効である条件を確立する。
探索が厳格に改善されるたびに、より高い価値を割り当てる目的も構築します。
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