論文の概要: LS-AR: Future-Predictive Latent Steering in Autoregressive LLMs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.03093v1
- Date: Fri, 02 Oct 2026 10:13:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-06 00:14:30.321643
- Title: LS-AR: Future-Predictive Latent Steering in Autoregressive LLMs
- Title(参考訳): LS-AR: 自己回帰型LLMにおける将来予測型遅延ステアリング
- Abstract要約: 本稿では,FiLMコンディショニングによる離散トークンデコーディングから連続目標ステアリングを分離するデュアルチャネルアーキテクチャであるLatent-Steered Autoregressive (LS-AR)を紹介する。
LS-AR(Dynamic)は、パラメータマッチングベースラインが崩壊(0%)するターゲットリコールを100%達成し、スループットを35%向上し、ピークVRAMを52.8%削減する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.222627017959652
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Standard autoregressive (AR) models process high-level task instructions, state history, and transient tokens within a single shared sequence of tokens. Consequently, they lack the architectural mechanisms needed to isolate macro-objectives from context noise. To overcome this single-channel limitation, we introduce Latent-Steered Autoregressive (LS-AR), a dual-channel architecture that decouples continuous goal steering from discrete token decoding via FiLM conditioning. We evaluate a Static Goal Encoder (P_0) for persistent macro-objective retention across long rollouts and a Dynamic State Tracker (P_t) for recurrent latent updates during generation. On long-horizon retrieval past context limits (H=1024, W=500), LS-AR (Static) achieves 100% target recall where parameter-matched baselines collapse (0%), while increasing throughput by ~35% and cutting peak VRAM by 52.8%. In Blocksworld planning under forced perturbations (k=1), LS-AR (Dynamic) sustains an 89.0% completion rate vs. 71.0% for the baseline, though zero-shot entity scaling (N -> N+1) exposes single-vector capacity limits (0%). Finally, dual-channel authority analysis shows that text goal dropout establishes latent-dominant control, offering structural defence against text prompt injection while introducing a latent vector attack surface.
- Abstract(参考訳): 標準自己回帰(AR)モデルは、トークンの単一の共有シーケンス内で、ハイレベルなタスク命令、状態履歴、一時的なトークンを処理する。
その結果、コンテキストノイズからマクロオブジェクトを分離するために必要なアーキテクチャメカニズムが欠如している。
この単一チャネル制限を克服するために,FiLMコンディショニングによる離散トークンデコーディングから連続目標ステアリングを分離するデュアルチャネルアーキテクチャであるLatent-Steered Autoregressive (LS-AR)を導入する。
本研究では,長期にわたるマクロオブジェクト保持を継続するための静的ゴールエンコーダ(P_0)と,世代間更新を繰り返す動的状態追跡器(P_t)を評価する。
H=1024, W=500の長期検索では、LS-AR(Static)はパラメータマッチングベースラインが崩壊する(0%)100%のターゲットリコールを実現し、スループットは35%向上し、ピークVRAMは52.8%向上した。
強制摂動(k=1)下のBlocksworldのプランニングでは、LS-AR(Dynamic)は89.0%の完成率とベースラインの71.0%を維持できるが、ゼロショットエンティティスケーリング(N ->N+1)は単一ベクトル容量制限(0%)を露呈する。
最後に、デュアルチャネルオーソリティ分析により、テキストゴールドロップアウトが遅延優先制御を確立し、遅延ベクトル攻撃面を導入しながら、テキストプロンプトインジェクションに対する構造的防御を提供することを示す。
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