論文の概要: Weave Forcing: Compositional Memory Routing for Interactive Long Video Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.03510v1
- Date: Fri, 02 Oct 2026 16:04:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-06 00:14:30.468813
- Title: Weave Forcing: Compositional Memory Routing for Interactive Long Video Generation
- Title(参考訳): Weave Forcing: 対話型ロングビデオ生成のためのコンポジションメモリルーティング
- Abstract要約: 本稿では,対話型長ビデオ生成におけるコンポジションメモリ再利用のためのトレーニングフリーフレームワークであるWeave Forcingを紹介する。
ユーザプロンプトを文字と背景記述に分解するために,LLMを用いてセマンティックスロットルーティングを行う。
また,非,部分的,あるいは全参照カバレッジに応じて,時間的オフセットとメモリ保持を調整するために,カバレッジ適応型RoPEを導入する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.30930202544057
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent advances in autoregressive video generation have improved temporal consistency over extended durations, yet interactive storytelling requires more than continuous scene extension: a new shot may combine characters and backgrounds from different historical shots. Whole prompt retrieval can overlook the distinct reference needs of individual components, while directly combining all historical memories may introduce unrelated visual content. To address these problems, we present Weave Forcing, a training-free framework for compositional memory reuse in interactive long video generation. First, we use an LLM for semantic slot routing to decompose user prompts into character and background descriptions and explicitly select suitable historical references for each component. To isolate the required content, masked memory weaving uses contrasting attention maps conditioned on semantic slots to construct refined semantic masks, selectively exposing relevant tokens from compressed historical KV memories to guide the generation of the current shot. We further introduce coverage adaptive RoPE to adjust temporal offsets and memory retention according to no, partial, or full reference coverage, addressing visual artifacts observed when incomplete historical references are positioned close to the current generation. Extensive experiments demonstrate that Weave Forcing improves cross-shot subject and background consistency while maintaining competitive visual quality and text alignment.
- Abstract(参考訳): 近年の自己回帰ビデオ生成の進歩により、時間的一貫性は長期にわたって改善されているが、インタラクティブなストーリーテリングは連続的なシーンの拡張以上のものを必要としている。
全体的即時検索は個々のコンポーネントの異なる参照要求を軽視することができる一方で、すべての歴史的記憶を直接組み合わせることで、無関係な視覚的コンテンツを導入することができる。
これらの問題に対処するために,対話型長ビデオ生成におけるコンポジションメモリ再利用のためのトレーニングフリーフレームワークWeave Forcingを提案する。
まず,LLMを用いてユーザプロンプトを文字と背景記述に分解し,各コンポーネントに適した履歴参照を明示的に選択する。
必要なコンテンツを分離するために、マスク付きメモリウィービングでは、セマンティックスロットに条件付き注目マップを対比して洗練されたセマンティックマスクを構築し、圧縮された歴史的KVメモリから関連するトークンを選択的に公開し、現在のショットの生成を誘導する。
さらに,不完全な歴史的参照が現在世代に近い位置にある場合に観測される視覚的アーティファクトに対処するため,時間的オフセットとメモリ保持を調整するためのカバレッジ適応型RoPEを導入する。
大規模な実験では、Weave Forcingは、競合する視覚的品質とテキストアライメントを維持しながら、クロスショットの主題とバックグラウンドの一貫性を改善している。
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