論文の概要: Probabilistic Algorithms for Ising Machines from Optimization to Generative AI
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.03972v1
- Date: Fri, 02 Oct 2026 19:30:02 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-10-06 21:05:04.497295
- Title: Probabilistic Algorithms for Ising Machines from Optimization to Generative AI
- Title(参考訳): 最適化から生成AIへのイジングマシンの確率的アルゴリズム
- Abstract要約: レビュー:多様なIsingプラットフォーム間のポータビリティのために設計された確率論的アルゴリズム。
本稿では,QAOAの古典的アナログである確率近似最適化アルゴリズム(PAOA)について述べる。
我々は次世代Isingマシンの機能と採用を加速するための共同設計フレームワークの概要を述べる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.0380813051376974
- License:
- Abstract: Ising machines have emerged as promising hardware accelerators for intractable optimization and sampling problems, yet their practical impact increasingly hinges on the co-design of algorithms and hardware, where algorithmic demands shape new architectures and new hardware capabilities inspire entirely new algorithms. In this Review, we survey probabilistic algorithms designed for portability across diverse Ising platforms, advocating a top-down perspective that prioritizes principled methods with provable guarantees. We cover foundational methods such as simulated annealing and parallel tempering, including two-dimensional extensions that natively encode hard constraints, and examine approaches that expand the scale of solvable problems from cluster mean-field methods to variational samplers. We highlight the Probabilistic Approximate Optimization Algorithm (PAOA), a classical analog of QAOA that emerged directly from probabilistic hardware development, and explore how generative AI and Ising machines might reinforce each other: learned models propose global moves to accelerate optimization, while probabilistic techniques improve inference in large language models. Much as quantum computing has seen algorithms co-evolve with hardware, probabilistic and Ising computing stand at a similar inflection point. We outline a co-design framework for accelerating the capabilities and adoption of next-generation Ising machines.
- Abstract(参考訳): Ising Machineは、難解な最適化とサンプリング問題のための有望なハードウェアアクセラレータとして登場したが、アルゴリズムとハードウェアの共同設計に、その実践的影響がますます強くなっている。
本稿では,多種多様なIsingプラットフォーム間のポータビリティを実現するために設計された確率論的アルゴリズムについて検討する。
本稿では, 難易度制約をネイティブにエンコードする2次元拡張を含む, シミュレーションアニーリングや並列テンパリングなどの基礎的手法を取り上げ, クラスター平均場法から変分サンプリングまで, 解決可能な問題のスケールを拡大するアプローチについて検討する。
我々は、確率的ハードウェア開発から直接現れたQAOAの古典的なアナログである確率的近似最適化アルゴリズム(PAOA)を強調し、生成的AIとIsingマシンが相互に強化する方法について考察する。
量子コンピューティングがハードウェアと共進化するアルゴリズムを見てきたように、確率コンピューティングとイジングコンピューティングも同様の屈折点に立っている。
我々は次世代Isingマシンの機能と採用を加速するための共同設計フレームワークの概要を述べる。
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