論文の概要: EnvDreamer: Large-Scale Multimodal-to-Environment Generation for Embodied AI
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.04301v1
- Date: Sat, 03 Oct 2026 05:28:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-12 11:44:34.349778
- Title: EnvDreamer: Large-Scale Multimodal-to-Environment Generation for Embodied AI
- Title(参考訳): EnvDreamer: エンボディAIのための大規模マルチモーダル環境生成
- Abstract要約: EnvDreamerは、大規模言語と視覚言語モデルを使用して、AIとロボットのトレーニングを具体化するUnreal Engine 5環境を生成するフレームワークである。
EnvDreamerは、ナビゲーション、インタラクション、操作をまたいだトレーニングと評価のための仮想環境をパスした、大きく、多様で、インタラクティブで、カスタマイズ可能な、バリデータのサンプリングを可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.96852844115065
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large datasets and high capacity models have accelerated progress in vision and language. This work introduces a platform aimed at bringing comparable gains to embodied learning, world models, and robotics. We present EnvDreamer, a framework that uses large language and vision language models to generate Unreal Engine 5 environments for embodied AI and robot training. EnvDreamer enables sampling of large, diverse, interactive, customizable, and validator passed virtual environments for training and evaluation across navigation, interaction, and manipulation. We illustrate the platform with a large set of generated scenes and simple baselines. Policies trained on EnvDreamer generated environments, without explicit mapping or human task supervision, achieve competitive results on multiple embodied benchmarks spanning navigation, rearrangement, and manipulation. EnvDreamer also supports image-conditioned reconstruction for real-to-sim studies. Finally, we release EnvDreamer-20k, a dataset of 20,000 validator passed environments with task programs, scene graphs, trajectories, and metadata to support reproducible benchmarking.
- Abstract(参考訳): 大規模なデータセットと高容量モデルにより、ビジョンと言語の進歩が加速された。
この研究は、具体的学習、世界モデル、ロボット工学に匹敵する利益をもたらすプラットフォームを導入している。
EnvDreamerは、大規模言語と視覚言語モデルを使用して、AIとロボットのトレーニングを具体化するUnreal Engine 5環境を生成するフレームワークである。
EnvDreamerは、ナビゲーション、インタラクション、操作をまたいだトレーニングと評価のための仮想環境をパスした、大きく、多様で、インタラクティブで、カスタマイズ可能な、バリデータのサンプリングを可能にする。
プラットフォームには生成されたシーンとシンプルなベースラインが多数含まれています。
EnvDreamerでトレーニングされたポリシーは、明示的なマッピングやヒューマンタスクの監督なしに、ナビゲーション、再配置、操作にまたがる複数の実施ベンチマークで競合する結果を達成する。
EnvDreamerは、リアルタイム研究のためのイメージコンディショニングの再構築もサポートする。
最後に、タスクプログラム、シーングラフ、トラジェクトリ、および再現可能なベンチマークをサポートするメタデータを備えた2万のバリデータからなるデータセットであるEnvDreamer-20kをリリースする。
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