論文の概要: Flow Policies as Actions of Skill-Level World Models: Learned and Symbolic Abstractions for Long-Horizon Planning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.04767v1
- Date: Sat, 03 Oct 2026 21:07:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-11 16:45:25.576545
- Title: Flow Policies as Actions of Skill-Level World Models: Learned and Symbolic Abstractions for Long-Horizon Planning
- Title(参考訳): スキルレベル世界モデルのアクションとしてのフローポリシー:長期計画のための学習と象徴的抽象化
- Abstract要約: 完全スキルにセグメント化されたデモに基づいてトレーニングされたフローマッチングポリシから,スキルレベルのアクションを構築する。
シミュレーションブロック再構成タスクにおいて,一般的なワールドモデルトレーニング手順と計画フレームワークを用いて評価を行う。
ラベルがなければ、オブジェクト中心の学習コードはシングルスキルのタスクと一致し、2~5スキルのタスクで成功の4分の1を維持します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.40917010074564
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Latent world models enable robots to plan by predicting the consequences of actions. Planning long tasks with control-rate actions requires many prediction steps, which enlarges the search space and accumulates error. Skill-level actions shorten these sequences, but a symbolic skill vocabulary requires domain knowledge and labeled demonstrations. We construct skill-level actions from the inputs of a flow-matching policy trained on demonstrations segmented into complete skills. The policy maps a noise seed and an observation, optionally with a code or label, to a complete skill execution, so one execution is one world-model transition. On this mechanism we propose four action abstractions with increasing task knowledge: a compressed seed, two discrete codes learned from the demonstrations, and a symbolic label. We evaluate them with a common world-model training procedure and planning framework on simulated block rearrangement tasks that require up to 14 sequential skills. The symbolic label succeeds in over 90% of the tasks that require up to six skills and degrades beyond. Without any label, an object-centric learned code matches it on single-skill tasks and retains half to three quarters of its success on tasks of two to five skills. Ablations attribute much of the label's advantage to its planner knowing which actions are applicable, rather than to the label itself. Beyond six skills the search, not the world model, limits success. Project page: https://andreumatoses.github.io/research/flow-skill-wm
- Abstract(参考訳): 後期世界モデルは、アクションの結果を予測することによって、ロボットが計画できる。
制御速度アクションで長いタスクを計画するには、多くの予測ステップが必要であり、探索空間を拡大し、エラーを蓄積する。
スキルレベルアクションはこれらのシーケンスを短縮するが、記号的なスキル語彙はドメイン知識とラベル付きデモンストレーションを必要とする。
完全スキルにセグメント化された実演に基づいて訓練されたフローマッチングポリシーの入力から,スキルレベルのアクションを構築する。
ポリシーはノイズシードと観察をコードまたはラベルで任意に完全なスキル実行にマッピングするので、ひとつの実行は1つの世界モデル遷移である。
本機構では,課題知識を増大させる4つのアクション抽象化,圧縮シード,デモから学習した2つの離散コード,シンボルラベルを提案する。
最大14のシーケンシャルスキルを必要とするブロック再構成タスクをシミュレーションした、一般的なワールドモデルトレーニング手順と計画フレームワークを用いて評価する。
シンボリックラベルは、最大6つのスキルとそれ以上の劣化を必要とするタスクの90%以上を成功させる。
ラベルがなければ、オブジェクト中心の学習コードはシングルスキルのタスクと一致し、2~5スキルのタスクで成功の4分の1を維持します。
アブレーションは、レーベル自体よりも、どのアクションが適用可能かを知っているプランナーに、レーベルの利点のほとんどを反映している。
6つのスキルを超えて、世界モデルではなく検索は成功を制限している。
プロジェクトページ: https://andreumatoses.github.io/research/flow-skill-wm
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