論文の概要: InteractionBench: A Real-Time Interaction Benchmark for Streaming Video Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.05775v1
- Date: Mon, 05 Oct 2026 04:18:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-10 04:30:22.544286
- Title: InteractionBench: A Real-Time Interaction Benchmark for Streaming Video Systems
- Title(参考訳): InteractionBench: ストリーミングビデオシステムのためのリアルタイムインタラクションベンチマーク
- Abstract要約: InteractionBenchは、クエリ応答、イベントトリガ、および812ビデオ上の1,060のインタラクションの継続的な更新をカバーしている。
ビデオクロック上でコンテンツ精度、タイミング精度、サイレントコンプライアンスをスコアする。
ネイティブリアルタイムインタラクションシステムは、66.8タイミング精度で29.2のサイレントコンプライアンスに達するが、負のストリームの89.9%を出力する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 39.63667724851282
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A video assistant must speak when its instruction warrants a response and stay silent otherwise. We introduce a benchmark that evaluates this decision for the complete system of model, memory, and response controller. InteractionBench covers query responses, event triggers, and ongoing updates in 1,060 interactions over 812 videos, with 69 negative streams and 53 suites that pair counted events with look-alike near misses. It scores content accuracy, timing accuracy, and silence compliance on the video clock. Timely speech costs silence across systems. Polled Qwen3-VL-8B reaches 77.8 timing accuracy but 10.9 silence compliance. A native real-time interaction system reaches 29.2 silence compliance at 66.8 timing accuracy, yet emits on 89.9% of negative streams. No open-weight system clears a third of the near-miss suites. Fewer replies help only when chosen, as random deletion merely trades timing for silence. Offline scores miss these failures and mispredict online behavior. Adding restraint is costly, as the native system's controller adds little by itself and agentic systems add it only at about 30 s per poll.Project page: https://www.enxinsong.com/projects/interactionbench/ Code: https://github.com/Espere-1119-Song/InteractionBench Data: https://huggingface.co/datasets/InteractionBench/InteractionBench
- Abstract(参考訳): ビデオアシスタントは、その指示が応答を保証し、それ以外は黙っていなければならない。
モデル,メモリ,レスポンスコントローラの完全なシステムに対して,この決定を評価するベンチマークを導入する。
InteractionBenchは、クエリ応答、イベントトリガ、および812ビデオ上の1,060のインタラクションの継続的な更新をカバーし、69の負のストリームと53のスイートで、ルック・アズ・ア・ミスに近いイベントをペアリングする。
ビデオクロック上でコンテンツ精度、タイミング精度、サイレントコンプライアンスをスコアする。
タイムリーなスピーチはシステム全体の沈黙を犠牲にする。
汚染されたQwen3-VL-8Bは77.8タイミング精度で10.9サイレントコンプライアンスに達する。
ネイティブリアルタイムインタラクションシステムは、66.8タイミング精度で29.2のサイレントコンプライアンスに達するが、負のストリームの89.9%を出力する。
オープンウェイトシステムは、ほぼミススイートの3分の1をクリアしない。
ランダムな削除は、単に沈黙のためにタイミングを交換するだけである。
オフラインスコアは、これらの失敗を見逃し、オンラインの振る舞いを誤った予測します。
プロジェクトページ: https://www.enxinsong.com/projects/interactionbench/ Code: https://github.com/Espere-1119-Song/InteractionBench Data: https://huggingface.co/datasets/InteractionBench/InteractionBench
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