論文の概要: CRAFTER: Causality-based Self-adaptation for Autonomous IoT Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.06320v1
- Date: Mon, 05 Oct 2026 13:34:23 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-10-06 20:50:09.801024
- Title: CRAFTER: Causality-based Self-adaptation for Autonomous IoT Systems
- Title(参考訳): CRAFTER: 自律IoTシステムのための因果性に基づく自己適応
- Abstract要約: CRAFTERは、自己適応型IoTシステムを設計およびデプロイするための自動化フレームワークである。
因果グラフを生成して、システムコンポーネント間の依存関係を明らかにし、適応決定をガイドする。
最先端の強化学習ベースのアプローチと比較して、自己適応のパフォーマンスを25%向上させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.2099922236065961
- License:
- Abstract: This paper presents CRAFTER, an automated framework for designing and deploying self-adaptive IoT systems using Causal Reinforcement Learning (CRL). As IoT devices increasingly populate pervasive computing spaces, smart environments are enabled with advanced monitoring and interactive services. The dynamic nature of these environments, such as fluctuating workloads and evolving application demands, poses significant challenges in maintaining consistent Quality of Service (QoS) levels of IoT applications. While existing self-adaptation techniques offer adaptive capabilities, they are often designed to deal with specific application domains, hindering the design of self-adaptive solutions that can be re-used across multiple IoT verticals. In addition, there is a lack of automated pipelines that act on identifying key performance drivers to take effective adaptation decisions. CRAFTER addresses these issues by using Causality as a formal framework for performance analysis of IoT systems. CRAFTER generates causal graphs to uncover dependencies among system components and guide adaptation decisions based on cause-effect relationships. Then, adaptation agents can leverage this knowledge to take more effective adaptation decisions in dynamic situations. Our experimental evaluation demonstrates how CRAFTER enables deriving causal graphs spanning diverse IoT use cases. Furthermore, we showcase how CRAFTER improves self-adaptation performance by 25% compared to state-of-the-art Reinforcement Learning-based approaches.
- Abstract(参考訳): 本稿では,Causal Reinforcement Learning (CRL) を用いた自己適応型IoTシステムを設計およびデプロイするためのフレームワークであるCRAFTERを提案する。
IoTデバイスが広範に普及するにつれて、スマート環境は高度な監視と対話型サービスによって実現される。
ワークロードの変動やアプリケーション要求の進化といった、これらの環境の動的な性質は、一貫性のあるQuality of Service(QoS)レベルのIoTアプリケーションを維持する上で、大きな課題を引き起こします。
既存の自己適応技術は適応的な機能を提供するが、特定のアプリケーションドメインを扱うように設計されており、複数のIoT領域で再利用可能な自己適応型ソリューションの設計を妨げることも多い。
さらに、重要なパフォーマンスドライバを特定して効果的な適応決定を行う自動パイプラインが欠如しています。
CRAFTERは、IoTシステムのパフォーマンス分析の正式なフレームワークとしてCausalityを使用することで、これらの問題に対処する。
CRAFTERは因果グラフを生成し、システムコンポーネント間の依存関係を明らかにし、因果関係に基づいた適応決定を導出する。
適応エージェントはこの知識を利用して動的状況においてより効果的な適応決定を行うことができる。
我々の実験的評価は、CRAFTERが多様なIoTユースケースにまたがる因果グラフを導出する方法を示している。
さらに, CRAFTERは, 最先端の強化学習手法と比較して, 自己適応性能を25%向上させることを示した。
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