論文の概要: SENSE: State-aware Emotion Navigation Storytelling Engine
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.07666v1
- Date: Tue, 06 Oct 2026 03:02:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 02:58:29.77905
- Title: SENSE: State-aware Emotion Navigation Storytelling Engine
- Title(参考訳): SENSE:国家対応の感情ナビゲーションストーリーテリングエンジン
- Abstract要約: SENSEは、マルチトラックの感情的なナビゲーションで再生可能な分岐視覚小説を生成するための状態認識フレームワークである。
MIND、構造解析器、パス認識コンテキスト管理モジュールは、構造的に一貫性があり、感情的に豊かな物語を生成するために使用される。
予備的なヒトの治験では、同等の快楽とともに感情の忠実さが向上した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.637889538453342
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper presents SENSE, a state-aware framework for generating playable branching visual novels with multi-track emotional navigation. Integrating a state-based narrative architecture called MIND, a structure analyzer, and a path-aware context management module, SENSE produces narratives that are both structurally coherent and emotionally rich. From minimal high-level inputs, it generates multiple intersecting routes while preserving character consistency and narrative causality. Evaluations using LLM judges, affective metrics, and visual assessments indicate SENSE outperforms baselines in narrative diversity and robust asset integration, while preliminary human trials show directional improvements in emotional fidelity alongside comparable enjoyment.
- Abstract(参考訳): 本稿では,複数トラックの情動ナビゲーションによる遊び可能な分岐型視覚小説を生成するための状態認識フレームワークであるSENSEについて述べる。
MINDと呼ばれる状態ベースの物語アーキテクチャ、構造解析器、パス認識コンテキスト管理モジュールを統合することで、SENSEは構造的に一貫性があり、感情的にリッチな物語を生成する。
最小限の高レベル入力から、キャラクタ一貫性と物語因果性を保持しながら、複数の交差経路を生成する。
LLMの判断、感情的指標、視覚的評価を用いた評価では、SENSEは物語の多様性とロバストなアセット統合のベースラインよりも優れており、予備的ヒトトライアルでは、同等の楽しみと並行して感情の忠実さの方向性が向上している。
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