論文の概要: IronMan: Information-Constrained Video-Action Learning for Robot Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.07961v1
- Date: Tue, 06 Oct 2026 08:30:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 02:58:29.898382
- Title: IronMan: Information-Constrained Video-Action Learning for Robot Manipulation
- Title(参考訳): IronMan:ロボット操作のための情報制約付きビデオアクション学習
- Abstract要約: IronManは、情報ボトルネックの原則に基づいて構築されたビデオアクション学習フレームワークである。
ノイズの多いワンステップビデオ機能をコンパクトな世界表現に蒸留する、ダイナミックス対応のボトルネックを採用している。
LIBEROで99.0%、RoboTwin clean2cleanで79.4%の成功率を記録し、評価されたベースライン全てを上回っている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.213569736357165
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Video Action Models (VAMs) couple visual dynamics modeling with action generation for robot manipulation. However, video representations are not naturally suited to action generation, as exposing the action policy to excessive visual detail can impair its generalization ability. Therefore, we introduce IronMan (Information-constRained videO-actioN learning for robot MANipulation), a robust video-action learning framework built on the information bottleneck principle. The core principle of this framework is to impose information constraints that suppress irrelevant visual information while preserving action-relevant dynamics cues. IronMan employs a dynamics-aware bottleneck that distills noisy, entangled one-step video features into compact world representations. Extensive simulation and real-world experiments demonstrate strong in-distribution (ID) performance and out-of-distribution (OOD) robustness while maintaining efficient inference. IronMan achieves success rates of 99.0% on LIBERO and 79.4% on RoboTwin clean2clean, outperforming all the evaluated baselines. Under OOD shifts, IronMan achieves a success rate of 79.1% on LIBERO-Plus, exceeding the strongest baseline by 10.4 percentage points. Project page: https://youngsoul0731.github.io/ironman-project-page/
- Abstract(参考訳): ビデオアクションモデル(VAM)は、ロボット操作のためのアクション生成と視覚力学モデリングを結合する。
しかし、ビデオ表現はアクション生成に自然に適していないため、過剰な視覚的詳細へのアクションポリシーの露出は、その一般化能力を損なう可能性がある。
そこで我々は,アイアンマン(Information-constRained videO-actioN learning for Robot MANipulation)を紹介した。
このフレームワークの中核となる原理は、アクション関連力学を保ちながら、無関係な視覚情報を抑制する情報制約を課すことである。
IronManは、ノイズの多いワンステップビデオ機能をコンパクトな世界表現に蒸留する、ダイナミックス対応のボトルネックを採用している。
大規模シミュレーションと実世界の実験は、効率的な推論を維持しつつ、強い分布内(ID)性能と分布外(OOD)堅牢性を示す。
IronMan は LIBERO で99.0%、RoboTwin clean2clean で79.4% を達成し、評価されたベースラインを全て上回っている。
OODシフトの下では、IronManはLIBERO-Plusで79.1%の成功率を記録し、ベースラインを10.4ポイント上回っている。
プロジェクトページ:https://youngsoul0731.github.io/ironman-project-page/
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