論文の概要: Post-Training Semantic Lifting for 3D Gaussian Splatting: Separating Detector, Lifting and Representation Error
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.08756v1
- Date: Tue, 06 Oct 2026 17:47:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 02:58:30.155975
- Title: Post-Training Semantic Lifting for 3D Gaussian Splatting: Separating Detector, Lifting and Representation Error
- Title(参考訳): 3次元ガウス平滑化のためのトレーニング後セマンティックリフティング:検出器とリフティングと表現誤差の分離
- Abstract要約: 本稿では,一度に1つの目標クラスで動作するポストトレーニングリフト手法を提案する。
この設計により、2D検出器、リフト、表現間の転送という3つのエラー源を分離できる。
メソッドは、すべてのシーンとクラスで同じ値で、ホールドアウトされた10のScanNet++シーンで評価される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.4851820343103035
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The same Gaussian of a 3D Gaussian Splatting model is seen from many views, and these views do not always agree on the class it belongs to. The Gaussian may be occluded in some of them, and the confidence of the detector is not the same from one view to another. The ground truth, on the other hand, is given as an annotated mesh, because two training runs do not produce the same Gaussians. In this work, we propose a post-training lifting method that works with one target class at a time and combines the information coming from all the views. Target and non-target evidence are accumulated simultaneously, weighted by the visibility of each Gaussian in each view. After that, the Gaussians are filtered with two thresholds: a main threshold $β$ selects the high-confidence seeds, and a lower one $γβ$ adds the connected components around them. For the evaluation, the labels are transferred from the Gaussians to the mesh vertices that are both visible and annotated. With this design, we can separate three sources of error: the 2D detector, the lifting and the transfer between representations. The thresholds and the transfer operator are chosen on seven Replica validation scenes, and the method is evaluated on ten held-out ScanNet++ scenes with the same values for every scene and class. The mean mIoU on the validation scenes was 0.93 with masks from the dataset annotations and 0.65 with YOLO masks, and on the ScanNet++ test scenes it was 0.80 and 0.54. Compared with thresholding the evidence per view, as a previous version of the method did, the fraction improves the test mIoU by 0.24 and makes it possible to use a single threshold for all the classes and scenes of both datasets. Finally, the error analysis shows that most of the remaining error comes from the detector.
- Abstract(参考訳): 3次元ガウススプティングモデルの同じガウス多様体は、多くの見解から見られており、これらの見解は、それが属するクラスに常に一致するとは限らない。
ガウシアンはその一部に隠されている可能性があり、検出器の信頼性は、ある視点から別の視点まで同じではない。
一方、基礎的な真理は注釈付きメッシュとして与えられるが、これは2つの訓練が同じガウスを作らないためである。
本研究では,1つの対象クラスに対して一度に動作し,すべてのビューから得られる情報を組み合わせて学習後リフティング手法を提案する。
目標と非目標の証拠は同時に蓄積され、それぞれの視点でそれぞれのガウスの可視性によって重み付けされる。
その後、ガウス派は2つのしきい値でフィルターされる:主しきい値$β$は高信頼の種を選択し、低いしきい値$γβ$はそれらの周りの連結成分を追加する。
評価のために、ラベルはガウス語から可視性および注釈付きの両方のメッシュ頂点に転送される。
この設計により、2D検出器、リフト、表現間の転送という3つのエラー源を分離できる。
しきい値と転送演算子は7つのReplicaバリデーションシーンで選択され、各シーンとクラスで同じ値を持つ10のホールドアウトScanNet++シーンで評価される。
検証シーンの平均mIoUは0.93で、データセットアノテーションのマスクは0.65、YOLOマスクは0.65で、ScanNet++テストシーンは0.80と0.54だった。
ビュー毎のエビデンスをしきい値にすると、以前のバージョンと同様、テストmIoUを0.24改善し、両方のデータセットのすべてのクラスとシーンに対して単一のしきい値を使用することができる。
最後に、誤差解析により、残りのエラーのほとんどは検出器からのものであることが示された。
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