論文の概要: Shared-Roadmap Generation and Evaluator for Multi-Agent Path Planning Using Heterogeneous Graph Neural Network
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.09034v1
- Date: Tue, 06 Oct 2026 19:33:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 21:58:22.573749
- Title: Shared-Roadmap Generation and Evaluator for Multi-Agent Path Planning Using Heterogeneous Graph Neural Network
- Title(参考訳): 異種グラフニューラルネットワークを用いたマルチエージェント経路計画のための共有ロッドマップ生成と評価
- Abstract要約: 連続環境におけるマルチエージェントパス計画(MAPP)は、安全と探索効率のバランスをとるためのロードマップに依存することが多い。
格子格子や標準サンプリングベースのアプローチのような伝統的なロードマップ生成手法は、しばしばグラフ密度と、実現可能な高品質のソリューションを見つける可能性の間のトレードオフに直面します。
共有マルチエージェントロードマップの自動生成と評価のためのスケーラブルなヘテロジニアスグラフニューラルネットワーク(GNN)フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.06999740786886537
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Multi-agent path planning (MAPP) in continuous environments often relies on roadmaps to balance safety and search efficiency. However, traditional roadmap generation methods, such as lattice grids or standard sampling-based approaches, frequently face a trade-off between graph density and the likelihood of finding feasible, high-quality solutions. In this paper, we propose a scalable heterogeneous Graph Neural Network (GNN) framework for the automated generation and evaluation of shared multi-agent roadmaps. Our model covers the representation of waypoints, agent locations, and task locations as distinct nodes in a heterogeneous graph, allowing it to reason over global connectivity and inter-agent interactions. By training on occupation density maps aggregated and collected from expert solver trajectories, the GNN learns to identify critical points of interest and prune redundant nodes and edges. This process produces a compact, coordination-aware roadmap that is invariant to task permutations and is reusable for multi-agent pick and delivery tasks. Experimental results demonstrate that our framework can reduce planning effort and can potentially find better solutions, reaching at least 40% reduction in runtime and in graph size for dense roadmaps.
- Abstract(参考訳): 連続環境におけるマルチエージェントパス計画(MAPP)は、安全と探索効率のバランスをとるためのロードマップに依存することが多い。
しかし、格子格子や標準サンプリングベースのアプローチのような従来のロードマップ生成手法は、しばしばグラフ密度と、実現可能な高品質なソリューションを見つける可能性の間のトレードオフに直面している。
本稿では,共有マルチエージェントロードマップの自動生成と評価のためのスケーラブルなヘテロジニアスグラフニューラルネットワーク(GNN)フレームワークを提案する。
我々のモデルは、異種グラフ内の異なるノードとして、経路ポイント、エージェント位置、タスク位置の表現をカバーし、グローバルな接続性やエージェント間相互作用の推論を可能にする。
GNNは、専門家ソルバ軌跡から収集・収集された占有密度マップのトレーニングにより、重要な関心点や冗長なノードやエッジを特定することを学ぶ。
このプロセスは、タスクの置換に不変で、マルチエージェントのピックおよびデリバリタスクに再利用可能な、コンパクトでコーディネート対応のロードマップを生成する。
実験の結果、我々のフレームワークは計画の労力を減らし、より良いソリューションを見つけることができ、実行時の少なくとも40%の削減と、密集したロードマップのグラフサイズに到達できることが示された。
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