論文の概要: FlashNeRD: Performance-First Contact-Rich Neural Robot Dynamics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.09130v1
- Date: Tue, 06 Oct 2026 21:23:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 21:58:22.611334
- Title: FlashNeRD: Performance-First Contact-Rich Neural Robot Dynamics
- Title(参考訳): FlashNeRD: パフォーマンス第一級コンタクトリッチニューラルロボットダイナミクス
- Abstract要約: NeRDは衝突検出分析を継続し、ロボットのためのシミュレータの数値力学を学習モデルで置き換える。
NeRDは、そこから学んだシミュレータのスピードアップをほとんど提供せず、事前に定義されたポイントでのみコンタクトを受け取り、操作するオブジェクトと双方向の結合を持たない。
FlashNeRDは3つ全てを並列ストリーミングアーキテクチャで取り除き、予測の高速化と精度の向上を実現している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.296045580003792
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Compared with analytical physics, learned dynamics models promise robot simulation that is faster, inherently differentiable, and easily adaptable to real data. Neural Robot Dynamics (NeRD) pursues this by keeping collision detection analytical and replacing a simulator's numerical dynamics for the robot with a learned model. Three limitations remain. NeRD offers little speedup over the simulator it learned from, accepts contact only at predefined points, and has no two-way coupling with objects it manipulates. FlashNeRD removes all three with a parallel streaming architecture that makes each prediction faster and more accurate, an encoder that accepts contacts wherever they occur, and two-way coupling with objects simulated by analytical solvers. Experiments across five robots show faster and more accurate dynamics, faster policy learning, and faster inference-time planning. Across three robots, FlashNeRD's dynamics model is up to $55\times$ faster than an optimized NeRD and more accurate over long rollouts. This speedup extends to policy learning, where PPO trains an ANYmal locomotion policy in 34 seconds, $3.8\times$ faster than the analytical simulator and $2.7\times$ faster than an optimized NeRD. With DIAL-MPC, a sampling-based MPC method, the robot climbs all six test platforms where fixed-contact NeRD manages one, at approximately half the analytical simulator's planning time. Cube-reorientation policies trained with FlashNeRD complete within 2% of the simulator-trained policy's target count.
- Abstract(参考訳): 解析物理学と比較して、学習力学モデルはより速く、本質的に微分可能で、実際のデータに容易に適応できるロボットシミュレーションを約束する。
ニューラル・ロボット・ダイナミクス(NeRD)は、衝突検出分析を継続し、ロボットの数値力学を学習モデルに置き換えることでこれを追求する。
3つの制限が残っている。
NeRDは、そこから学んだシミュレータのスピードアップをほとんど提供せず、事前に定義されたポイントでのみコンタクトを受け取り、操作するオブジェクトと双方向の結合を持たない。
FlashNeRDは並列ストリーミングアーキテクチャでこれら3つをすべて取り除き、予測の高速化と精度向上を実現し、連絡先をどこにでも受け入れるエンコーダと、解析的ソルバによってシミュレートされたオブジェクトとの双方向の結合を実現している。
5つのロボットによる実験では、より高速で正確なダイナミクス、より高速なポリシー学習、より高速な推論時間計画が示される。
3つのロボットで、FlashNeRDのダイナミックスモデルは最適化されたNeRDよりも高速で、長時間のロールアウトよりも正確です。
このスピードアップはポリシー学習にまで拡張され、PPOは34秒でANYmalのロコモーションポリシーを訓練し、分析シミュレータよりも3.8\times$、最適化されたNeRDより2.7\times$速くした。
サンプルベースのMPC手法であるDIAL-MPCでは、このロボットは6つのテストプラットフォームすべてに登り、固定接触型NeRDが1つを管理する。
FlashNeRDでトレーニングされたキューブ-リオリエンテーションポリシーは、シミュレータ訓練されたポリシーのターゲット数の2%以内に完了します。
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