論文の概要: The AI Evaluation Ecosystem
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.09296v1
- Date: Wed, 07 Oct 2026 01:58:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 21:58:22.676054
- Title: The AI Evaluation Ecosystem
- Title(参考訳): AI評価生態系
- Abstract要約: ルールベースの市場ダイナミクスと戦略的アクターを組み合わせたシミュレーションアーキテクチャを開発する。
ケーススタディとして、このスタイリングされたシミュレーションを用いてベンチマークホールドアウト設計を探索する。
公開ベンチマークからプライベートホールトアウトベンチマークへの移行は、ほとんどのベンチマークにおけるベンチマークスコアとユーザの満足度の間のギャップを縮めるが、いくつかのベンチマークで拡大する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.265016115460877
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: AI evaluation shapes the decisions of model providers, users, funders, and regulators. We argue that designing valid benchmarks requires contextualizing design choices in the dynamics of this ecosystem of actors. We develop a simulation architecture that combines rule-based market dynamics with LLM-driven strategic actors, building on advances in Generative Agent-Based Modeling (GABM). We model benchmarks, consumer needs, and provider capabilities as vectors over a six-dimensional capability space (reasoning, coding, knowledge, safety, communication, agentic), with structural information partitions across actors. As a case study, we apply this stylized simulation to explore benchmark holdout design. We find that moving from public benchmarks to private holdout benchmarks shrinks the gap between benchmark scores and user satisfaction on most benchmarks but widens it on a few, depending on where holdout weights shift scoring credit. We stress-test our findings at both the instrument and case-study level, drawing on the V&V framework of Sargent (2013) and GABM-specific evidence criteria. Beyond holdout design, our simulation is a hypothesis-generating sandbox for studying how evaluator and policy choices, in turn, reshape the ecosystem.
- Abstract(参考訳): AI評価は、モデル提供者、ユーザ、資金提供者、規制当局の決定を形作る。
有効なベンチマークを設計するには、アクターのこのエコシステムのダイナミックスにおいて、設計選択をコンテキスト化する必要がある、と我々は主張する。
我々は,ルールベースの市場ダイナミクスとLCM主導の戦略的アクターを組み合わせるシミュレーションアーキテクチャを開発し,GABM(Generative Agent-Based Modeling)の進歩に基づいて構築する。
我々は6次元の能力空間(推論、コーディング、知識、安全性、コミュニケーション、エージェント)上のベクタとして、ベンチマーク、消費者ニーズ、プロバイダ能力を、アクター間の構造情報パーティションでモデル化します。
ケーススタディとして、このスタイリングされたシミュレーションを用いてベンチマークホールドアウト設計を探索する。
公開ベンチマークからプライベートなホールトアウトベンチマークへの移行は、ほとんどのベンチマークにおけるベンチマークスコアとユーザの満足度の間のギャップを縮めるが、ホールトアウトウェイトが評価クレジットをシフトする場所によっては、いくつかの点で拡大する。
我々は,Sargent (2013) の V&V フレームワークと GABM 固有のエビデンス基準を参考に,器用レベルとケーススタディレベルの両方で実験を行った。
ホールドアウトデザイン以外にも、我々のシミュレーションは、評価者や政策選択がどのように生態系を再形成するかを研究するための仮説生成サンドボックスである。
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