論文の概要: ActiveLang: Active Open-Vocabulary 3D Mapping with Semantic-Uncertainty-Guided Exploration
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.09518v1
- Date: Wed, 07 Oct 2026 06:15:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 21:58:22.748891
- Title: ActiveLang: Active Open-Vocabulary 3D Mapping with Semantic-Uncertainty-Guided Exploration
- Title(参考訳): ActiveLang: Semantic-Incertainty-Guided Explorationによるオープンボキャブラリ3Dマッピング
- Abstract要約: セマンティック不確実性探索を用いたオープン語彙3Dマッピングのための自律システムであるActiveLangを紹介した。
ReplicaとScanNet++の実験では、オンラインベースラインとオフラインベースラインの両方に対して、2Dと3Dのオープン語彙セグメンテーションが大幅に改善されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.34049624777776
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: As robots increasingly assist humans with diverse tasks, they need both geometric and semantic understanding of their surroundings. Moreover, robots often operate in unfamiliar environments and take on new tasks without knowing the relevant concepts ahead of time. This motivates language-annotated 3D maps that support open-vocabulary scene understanding and human-robot interaction. We introduce ActiveLang, an autonomous system for active open-vocabulary 3D mapping with semantic-uncertainty-guided exploration. ActiveLang performs online language-feature adaptation on a compact dual-Gaussian representation to jointly reconstruct scene geometry, appearance, and open-vocabulary semantics with modest memory overhead. Its planner efficiently selects informative viewpoints, enabling effective mapping with fewer observations and lower computational cost. Experiments on Replica and ScanNet++ demonstrate substantial improvements in 2D and 3D open-vocabulary segmentation over both online and offline baselines, highlighting that actively exploring scenes builds language-annotated 3D maps more efficiently.
- Abstract(参考訳): ロボットが様々なタスクで人間を助けるようになると、周囲の幾何学的および意味的な理解が必要とされる。
さらに、ロボットはよく馴染みのない環境で動作し、事前に関連する概念を知らずに新しいタスクをこなす。
これは、オープン・ボキャブラリのシーン理解と人間とロボットの相互作用をサポートする、言語対応の3Dマップを動機付けている。
セマンティック不確実性探索を用いたオープン語彙3Dマッピングのための自律システムであるActiveLangを紹介した。
ActiveLangは、シーンの幾何学、外観、オープン語彙のセマンティクスを適度なメモリオーバーヘッドで共同で再構築するために、コンパクトな二重ガウス表現でオンライン言語機能適応を実行する。
プランナーは情報的視点を効率的に選択し、より少ない観測と少ない計算コストで効率的なマッピングを可能にする。
ReplicaとScanNet++の実験では、オンラインベースラインとオフラインベースラインの両方で2Dと3Dのオープン語彙セグメンテーションが大幅に改善されている。
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