論文の概要: Robotic Boomerang Throwing via Model-Based Release Design
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.10472v1
- Date: Wed, 07 Oct 2026 17:34:36 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 21:58:23.08751
- Title: Robotic Boomerang Throwing via Model-Based Release Design
- Title(参考訳): モデルベースリリース設計によるロボットブーメラン投下
- Abstract要約: 本稿では,ロボットブーメラン投球のためのモデルベースフレームワークについて述べる。
ブーメランの飛行力学を段階的に同定し、設計のバリエーションによって飛行がどう変化するかを予測する。
これは、ブーメラン飛行を再現した最初のロボットマニピュレータである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.369349130778891
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Throwing objects that generate aerodynamic lift can greatly extend robot throwing beyond ballistic flight. A returning boomerang is a challenging example because its flight depends strongly on the release velocity, attitude, and spin, while robotic manipulators cannot readily reproduce the rapid motions used in human throwing. We present a model-based framework for robotic boomerang throwing centered on the release state. We identify the boomerang flight dynamics in stages to predict how flight changes across design variations. To systematically design the robot throwing motion, we screen candidate parameters according to how strongly and consistently they control release spin under uncertain contact conditions. These models are then used to design the throwing motion and boomerang for a 6-DoF manipulator with limited joint speeds. To our knowledge, this is the first robotic manipulator to generate a returning boomerang flight. In the demonstrated returning trial, the boomerang is released at 51 rad/s (8.1 rev/s), reaches 2.03 m from the robot base, and returns to touch down 0.31 m from the base. The successful release differs significantly from the measured human throws, showing that a robot need not imitate human throwing motion to achieve a returning flight. The project page is available at https://robot-boomerang.github.io
- Abstract(参考訳): 空力リフトを発生させる投下物体は、弾道飛行を超えて投げるロボットを大きく拡張することができる。
帰還するブーメランは、その飛行が放出速度、姿勢、スピンに強く依存しているのに対して、ロボットマニピュレータは人間の投球で使われる速い動きを再現できないため、難しい例である。
本稿では,ロボットブーメラン投球のためのモデルベースフレームワークについて述べる。
ブーメランの飛行力学を段階的に同定し、設計のバリエーションによって飛行がどう変化するかを予測する。
ロボット投球動作を体系的に設計するために,不確実な接触条件下での解離スピンの強固かつ一貫した制御により,候補パラメータをスクリーニングする。
これらのモデルは6-DoFマニピュレータ用の投球運動とブーメランの設計に使用される。
われわれの知る限り、このロボットマニピュレータはブーメラン飛行を再現した初めてのロボットだ。
実証された復帰試験では、ブーメランは51 rad/s(8.1 rev/s)で放出され、ロボットベースから2.03mまで到達し、ベースから0.31mのタッチダウンに戻る。
成功は測定された人間の投球と大きく異なり、ロボットが人間の投球の動きを模倣する必要はないことが示される。
プロジェクトページはhttps://robot-boomerang.github.ioで公開されている。
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