論文の概要: Real Long-Term Memory for AI: A 50-Million-Token Window That Is Faster and Cheaper Than Recompute
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.10845v1
- Date: Wed, 07 Oct 2026 19:50:53 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-10 02:36:53.64573
- Title: Real Long-Term Memory for AI: A 50-Million-Token Window That Is Faster and Cheaper Than Recompute
- Title(参考訳): AIの長期的な記憶:50ミリのトーケンウィンドウ
- Abstract要約: 大きな言語モデルは、コンテキストウィンドウに適合するテキストのみを使用することができ、プロンプトが送信されるたびにプロンプトのために内部キー値(KV)状態を再計算する。
我々は、約16,000のトークンのKV状態を暗号化されたローカルディスクに保存し、再計算せずに後で再実行してロードする、パブリックパッケージの galahad-kv というメモリ層をテストする。
実際の公開テキストの50,000,000トークンで実行し、NVIDIA H100上のvLLMを通じてGemma 4 12BとGemma 4 31Bで提供しました。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: A large language model can only use the text that fits in its context window, and it recomputes its internal key-value (KV) state for a prompt every time the prompt is sent. We test a memory layer, the public package galahad-kv, that saves the KV state of each block of about 16,000 tokens to encrypted local NVMe disk and loads it back later, byte-exact, without recomputing it. We ran it on 50,000,000 tokens of real public text, served through vLLM on one NVIDIA H100, with Gemma 4 12B and Gemma 4 31B. Every block we probed was loaded back from the encrypted store with no recompute (100 of 100, at depths from 0 to 50M tokens) on both models. Loading a block was 2.8x to 4.3x faster than recomputing it and used 8.8x to 12.3x less GPU energy, and GPU memory stayed flat over the whole 50M-token stream. Asked about facts planted millions of tokens earlier, the 12B model gave the right answer 82 times out of 100 and the 31B model 98 times out of 100. Neither model made up an answer. The limits are as follows. This is reuse of stored state, not a wider attention window: one block is loaded at a time, and how well a question is answered depends on the model. Writing the memory is a one-time cost, and the store takes terabytes of local NVMe disk. We describe the test protocol, which is built to resist common ways of gaming long-context benchmarks, and give a single-GPU reproduction that uses public software and a free licence for the package.
- Abstract(参考訳): 大きな言語モデルは、コンテキストウィンドウに適合するテキストのみを使用することができ、プロンプトが送信されるたびにプロンプトのために内部キー値(KV)状態を再計算する。
我々は、約16,000のトークンのブロックのKV状態を暗号化されたローカルNVMeディスクに保存し、再計算せずに後でロードする、パブリックパッケージのgalahad-kvをテストする。
実際の公開テキストの50,000,000トークンで実行し、NVIDIA H100上のvLLMを通じてGemma 4 12BとGemma 4 31Bで提供しました。
調査したブロックはすべて、両方のモデルで再計算(100の100、深さ0~50Mトークン)なしで、暗号化ストアからロードされました。
ブロックのロードは再計算より2.8倍から4.3倍速く、GPUエネルギーは8.8倍から12.3倍小さくなり、GPUメモリは50Mのトーケンストリーム全体にわたって平らであった。
12Bモデルは100の82倍、31Bモデルは100の98倍の正しい答えを与えました。
どちらのモデルも答えは出さなかった。
制限は以下の通りである。
これは保存された状態の再利用であり、より広い注意窓ではない。ひとつのブロックが一度にロードされ、質問がどれだけうまく答えられるかはモデルに依存する。
メモリの書き込みは1回あたりのコストであり、ストアはローカルNVMeディスクのテラバイトを必要とする。
テストプロトコルは、長期コンテキストベンチマークの一般的な手法に抵抗して構築され、公開ソフトウェアを使用した単一GPU再生とパッケージのフリーライセンスを提供する。
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