論文の概要: CoCam4D: Geometry-Aware Cooperative 4D Perception for Camera-Only Autonomous Driving
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.11577v1
- Date: Thu, 08 Oct 2026 09:31:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-10 02:36:53.927807
- Title: CoCam4D: Geometry-Aware Cooperative 4D Perception for Camera-Only Autonomous Driving
- Title(参考訳): CoCam4D: カメラ専用自動運転のための幾何学的協調4D知覚
- Abstract要約: マルチエージェント協調認識(CP)は、車両が知覚情報を共有し、シーンを協調的に再構築できるようにすることによって、課題に対処する。
幾何的不確かさを明示的にモデル化したベイズ的協調認識フレームワークであるCoCam4Dを提案する。
OPV2V+では11.48%, DAIR-V2X-Cでは10.62%向上した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.5488685789514736
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Autonomous vehicles often suffer from limited perception due to occlusions, blind spots, limited sensor range, and the complex nature of surrounding environments. Multi-agent collaborative perception (CP) addresses these challenges by allowing vehicles to share sensory information and reconstruct the scene cooperatively. However, camera-only perception remains fundamentally limited by the uncertainty of distance-dependent monocular depth estimation. We propose CoCam4D, a Bayesian framework for collaborative perception that explicitly models geometric uncertainty. It uses a VGGT-based feedforward network to generate 3D Gaussian scene representations with associated uncertainty estimates, enabling multiple vehicles or agents to efficiently combine their observations. By sharing compact Gaussian primitives, reliable observations from one agent can reduce the depth uncertainty of another without requiring LiDAR sensors. To support real-world deployment, we introduce Dynamic Object Primitives (DOPs), a compact 35-byte representation designed for efficient C-V2X communication. Extensive experiments show that our proposed method consistently outperforms recent vision-only methods, achieving improvements of 11.48% on OPV2V+ and 10.62% on DAIR-V2X-C, demonstrating the potential of geometrically grounded collaborative perception for LiDAR-free autonomous driving.
- Abstract(参考訳): 自動運転車はしばしば、閉塞、盲点、センサー範囲の制限、周囲環境の複雑な性質により、限られた知覚に悩まされる。
マルチエージェント協調認識(CP)は、車両が知覚情報を共有し、シーンを協調的に再構築できるようにすることによって、これらの課題に対処する。
しかし、距離依存的な単眼深度推定の不確実性により、カメラのみの知覚は基本的に制限されている。
幾何的不確かさを明示的にモデル化したベイズ的協調認識フレームワークであるCoCam4Dを提案する。
VGGTベースのフィードフォワードネットワークを使用して、関連する不確実性推定を伴う3Dガウスシーン表現を生成する。
コンパクトなガウス原始体を共有することで、あるエージェントからの信頼できる観測により、LiDARセンサーを必要とせずに、別のエージェントの深度不確かさを低減することができる。
実世界のデプロイを支援するために,効率的なC-V2X通信のために設計された35バイトのコンパクトな表現であるDynamic Object Primitives (DOPs)を導入する。
OPV2V+で11.48%、DAIR-V2X-Cで10.62%向上し、LiDAR非自律運転における幾何的接地型協調認識の可能性を示した。
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