論文の概要: Can Jev be Your Q or Policy in Reinforcement Learning?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.11692v1
- Date: Thu, 08 Oct 2026 11:02:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-10 02:36:53.965612
- Title: Can Jev be Your Q or Policy in Reinforcement Learning?
- Title(参考訳): Jevは強化学習におけるあなたのQかポリシーか?
- Abstract要約: ファンデーションモデルは、サンプル効率と転送における長年の弱点を緩和する事前の強化学習を提供する。
最近リリースされた決定モデルであるJevは、何も生成せず、単一のフォワードパスで校正された型付き回答を返す。
本稿では、RL学習プロセスにおけるJevの最初の使用法を示し、RLトレーニングの有用なコンポーネントとして凍結決定モデルを確立する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.418869038736904
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Foundation models supply reinforcement learning (RL) with priors that mitigate its longstanding weaknesses in sample efficiency and transfer, but their token-by-token generation makes queries sequential and costly. Jev, a recently released decision model, generates nothing and returns calibrated, typed answers in a single forward pass. Existing work studies foundation models in RL either as models to be trained or as generators to be prompted, and Jev belongs to neither category, having so far served only as a black box in single domains. How well such a model decides on its own in RL environments, and how it can improve RL as a component of training, therefore remain unaddressed. To this end, in this paper we first examine the requirements that the objects of an RL system place on the answers they consume, and establish that Jev can fulfill all of them except the cardinal use of a value function. The remaining objects form positions that admit several roles each. We then construct algorithms that employ Jev at three of these positions, as a reference policy, an exploration judge, and a replay rater, to improve sample efficiency, exploration, and learning performance. Across nine MiniGrid tasks and three Atari games, training with Jev outperforms a standard RL learner, including where the learner makes no progress alone, while the model itself remains untrained. To our knowledge, we present the first use of Jev within the RL learning process and establish a frozen decision model as a usable component of RL training, inviting further exploration of how Jev and other advanced decision models can improve RL.
- Abstract(参考訳): ファンデーションモデルは、長期にわたるサンプル効率と転送の弱点を軽減する事前学習(RL)を提供するが、トークン・バイ・トークンの生成はクエリを逐次的かつコスト的に生成する。
最近リリースされた決定モデルであるJevは、何も生成せず、単一のフォワードパスで校正された型付き回答を返す。
既存の研究モデルでは、訓練対象のモデルや、誘導対象のジェネレータとして、そしてJevはどちらのカテゴリーにも属していないため、これまでは単一のドメインでブラックボックスとしてのみ機能していた。
そのようなモデルがRL環境でどのように独自の決定を下すか、トレーニングのコンポーネントとしてRLをどのように改善するか、従って非適応のままである。
この目的のために、本稿では、まずRLシステムのオブジェクトが、それらが消費する答えの上に置かれているという要件を検証し、Jevが値関数の基本的な使用を除いて、それら全てを満たせることを確かめる。
残りのオブジェクトは、それぞれにいくつかの役割を持つ位置を形成する。
次に,Jevを基準方針,探索審査員,リプレイレーダとして,これら3つの位置で採用するアルゴリズムを構築し,サンプル効率,探索,学習性能を向上させる。
9つのMiniGridタスクと3つのAtariゲームの中で、Jevでのトレーニングは標準のRL学習者よりも優れており、学習者が単独で前進することはないが、モデル自体は訓練されていない。
我々の知る限り、我々は、RL学習プロセスでJevを初めて使用し、凍結した決定モデルをRLトレーニングの有用なコンポーネントとして確立し、Jevや他の先進的な決定モデルがどのようにRLを改善するかをさらに探求する。
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