論文の概要: PathTime-VLA: Path-Time Decoupling for Factorized Post-Training of Vision-Language-Action Policies
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.11771v1
- Date: Thu, 08 Oct 2026 11:53:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-10 02:36:53.990297
- Title: PathTime-VLA: Path-Time Decoupling for Factorized Post-Training of Vision-Language-Action Policies
- Title(参考訳): Path Time-VLA: ビジョンランゲージ・アクション・ポリシーのファクトライズ後評価のためのパスタイムデカップリング
- Abstract要約: VLA(Vision-Language-Action)ポリシーは、通常は一定時間間隔で動作を予測し、ロボットが従う経路と実行速度を結合する。
PathTime-VLAは、動きをプログレッシブインデクシングされた相互作用パスとして、$X(s)$と正のインターバルタイムプロファイルとして表現する。
与えられた経路に対して、代替実行は時間プロファイルを通して表現され、幾何学的予測ターゲットを変更することなくチャンクワイズな速度選択が可能である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.15120475453105
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Vision-Language-Action (VLA) policies typically predict actions at fixed time intervals, coupling the route a robot follows with its execution pace. This coupling complicates adaptation from teleoperation: useful geometric guidance comes with timing shaped by interface delays and operator behavior. Our key insight is to bring the path-time parameterization of classical motion planning into the learned action representation of a VLA. We introduce PathTime-VLA, which represents motion as a progress-indexed interaction path $X(s)$ and a positive interval-time profile. The latter defines a monotone time law $t(s)$, yielding controller commands $X(s(t))$. For a given path, alternative executions are expressed through the time profile, allowing chunk-wise speed choices without changing the geometric prediction target. This representation supports a staged post-training procedure: demonstrations and DAgger interventions establish a target-domain prior, Speed-DQN learns execution multipliers from robot interaction, and Path-AWR uses rollout outcomes to refine the diffusion path generator. A path-conditioned action expert realizes the resulting motions while maintaining distinct learning interfaces for path generation and execution timing. Across three tasks, the complete method achieves $58/60$ successes versus $57/60$ for PathTime-VLA under BC + DAgger at fixed $1\times$, with approximately $39$-$52\%$ shorter mean completion times over successful trials.
- Abstract(参考訳): VLA(Vision-Language-Action)ポリシーは、通常は一定時間間隔で動作を予測し、ロボットが従う経路と実行速度を結合する。
この結合は遠隔操作からの適応を複雑にしている。
我々の重要な洞察は、古典的な動き計画のパスタイムパラメータ化をVLAの学習行動表現にもたらすことである。
PathTime-VLAは、動きをプログレッシブインデックス化された相互作用パスとして表現する。
(s)$と正のインターバルタイムプロファイル。
後者は、単調時間法則 $t を定義する。
(s)$, yielding controller command $X(s)
(t)$。
与えられた経路に対して、代替実行は時間プロファイルを通して表現され、幾何学的予測ターゲットを変更することなくチャンクワイズな速度選択が可能である。
デモとDAggerの介入が目標ドメインを事前に確立し、Speed-DQNはロボットインタラクションから実行乗算器を学習し、Path-AWRはロールアウト結果を使用して拡散経路生成装置を洗練する。
パス条件のアクションエキスパートは、パス生成と実行タイミングの異なる学習インターフェースを維持しながら、結果の動作を実現する。
BC + DAgger at fixed $1\times$, with almost $39$-52\%$ short complete time over successful trial。
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