論文の概要: Right Screen, Wrong Transition: World Models as Verifiers for GUI Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.11942v1
- Date: Thu, 08 Oct 2026 13:33:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-10 02:36:54.043495
- Title: Right Screen, Wrong Transition: World Models as Verifiers for GUI Agents
- Title(参考訳): 右画面, 誤り遷移:GUIエージェントの検証対象としての世界モデル
- Abstract要約: 本稿では,次の画面の表示を直接予測するデコーダフリーでアクション条件付き世界モデルLGWMを提案する。
RSWT-BENCHを用いて,各クレデンシャル・スクリーンが正当性およびハイジャック性移行の両面に出現する診断を行った。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 52.83863458908973
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: A login screen that appears after a tap on Sign in is expected; the same screen after a tap on View order is an attack. For GUI agents, safety is therefore a property of the transition rather than of the screen, and a monitor that inspects only screens can be defeated by reusing a legitimate one. Judging a transition requires an expectation of what should have followed the action. Existing GUI world models provide one, but they output it as text, code, or images, so checking it against the observed screen requires a second model to judge the two. We argue that a world model meant for verification should instead predict in the space in which observations are encoded, and present LGWM, a decoder-free, action-conditioned world model that predicts the representation of the next screen directly, trained without semantic annotation on 1.85M real GUI transitions. Verification reduces to a vector comparison, and the same signal reveals whether a mismatch is harmful. We evaluate on RSWT-BENCH, a diagnostic where each credential screen appears under both a legitimate and a hijacked transition, so detectors that see only the screen are at chance by construction. The training-free score reaches 0.987 AUC at 17 ms per decision, on par with the strongest closed-source VLMs and about ten AUC points above generative GUI world models at over three orders of magnitude lower latency. The residual direction reaches 0.953 AUC at separating harmful from benign violations, where prompted VLMs are near chance. Further analyses show that the prediction is a usable future state rather than an anomaly score. World models have mostly served as simulators or planners; our results point to a third role, verification, for which predicting in representation space is the natural design.
- Abstract(参考訳): Signinのタップ後に表示されるログイン画面が期待されている。
GUIエージェントの場合、安全は画面ではなくトランジションの特性であり、スクリーンのみを検査するモニターは正当な画面を再利用することで破壊される。
移行を判断するには、アクションに続くべきことを期待する必要がある。
既存のGUIワールドモデルは1つを提供するが、テキスト、コード、画像として出力するので、観察された画面でそれをチェックするには2つ目のモデルが必要である。
検証を目的とした世界モデルは、観測が符号化された空間で予測すべきであり、現在のLGWMは、1.85Mの実際のGUI遷移に関する意味論なしに、次の画面の表現を直接予測するデコーダフリーのアクション条件付き世界モデルである。
検証はベクトル比較に還元され、同じ信号はミスマッチが有害かどうかを明らかにする。
RSWT-BENCHは,各クレデンシャル画面が正当性およびハイジャック状態の遷移の下で出現する診断法である。
トレーニングフリースコアは、最強のクローズドソースVLMと同等で、約10のAUCポイントが生成GUI世界モデルより3桁以上低いレイテンシで、決定あたり17ミリ秒で0.987 AUCに達する。
残留方向が0.953 AUCに達し、良性侵害から有害なものを分離する。
さらに分析したところ、予測は異常スコアではなく、使用可能な将来状態であることが示された。
我々の結果は、表現空間における予測が自然な設計である3番目の役割である検証を示唆している。
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