論文の概要: Q-Shaped Options for Hierarchical Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.12135v1
- Date: Thu, 08 Oct 2026 15:23:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-10 02:36:54.116367
- Title: Q-Shaped Options for Hierarchical Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 階層型強化学習のためのQ字型オプション
- Abstract要約: 階層強化学習(HRL)は、行動(時間)と状態(空間)の抽象的相互作用を通じて課題に対処する。
動作抽象化のための3つのデシラタに対応するために,Q-Shaped Options (QSO)を導入する。
QSOは、異なる状態値関数、Q関数、階層のそれぞれのレベルにおけるポリシーを持つアーキテクチャの上に構築される。
それぞれのQ関数によって形作られた共有エンコーダとして、連続レベル間のアクション抽象化を学習する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.4203706614979446
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Learning to tackle long-horizon, goal-conditioned tasks requires an agent to reason over extended timescales and act across a broad range of states. In principle, Hierarchical Reinforcement Learning (HRL) addresses both challenges through the interaction between action (temporal) and state (spatial) abstraction. First, using an action abstraction to represent temporally extended behaviour as options reduces the effective decision horizon. Second, enabling different state abstractions at each level of the decision process permits greater data aggregation for learning. However, realising these two benefits of a hierarchical policy depends on learning an appropriate action abstraction. Current HRL algorithms fail in one of two ways. Some discard distinctions between options needed for optimal control, undermining hierarchy altogether. Others retain unnecessary distinctions, preserving horizon reduction, but forfeiting coarser state abstraction. In this work, we characterise three desiderata for an action abstraction. We introduce Q-Shaped Options (QSO) to address all three. QSO builds on an architecture with distinct state-value functions, Q functions and policies at each level of the hierarchy. It learns the action abstraction between consecutive levels as a shared encoder shaped by their respective Q functions. The low-level Q function uses the option as a goal, encouraging the abstraction to retain distinctions necessary for optimal control. The high-level Q function uses it as an action, encouraging unnecessary distinctions to be discarded. Across offline goal-conditioned locomotion and manipulation environments, QSO learns semantically meaningful option spaces and outperforms baselines, achieving non-zero performance in tasks where all other evaluated algorithms fail.
- Abstract(参考訳): 長期的、ゴール条件付きタスクに取り組むためには、エージェントが拡張された時間スケールを推論し、幅広い州で行動する必要がある。
原則として階層強化学習(HRL)は、行動(時間)と状態(空間)の抽象的相互作用を通じて、両方の課題に対処する。
まず、オプションとして時間的に拡張された振る舞いを表現するためにアクション抽象化を使用すると、効果的な決定の地平線が減少する。
第二に、決定プロセスの各レベルで異なる状態抽象化を可能にすることで、学習のためのより大きなデータアグリゲーションが可能になる。
しかしながら、階層的なポリシーのこれらの2つの利点を実現するには、適切なアクション抽象化を学ぶ必要がある。
現在のHRLアルゴリズムは、2つの方法の1つで失敗する。
最適制御に必要なオプションの区別を捨て、階層性を損なうものもあります。
余計な区別を保ち、地平線を小さくするが、粗い状態の抽象化を禁止している。
本稿では,アクション抽象化のための3つのデシラタを特徴付ける。
3つすべてに対応するために、Q-Shaped Options (QSO)を導入します。
QSOは、異なる状態値関数、Q関数、階層のそれぞれのレベルにおけるポリシーを持つアーキテクチャの上に構築される。
それぞれのQ関数によって形作られた共有エンコーダとして、連続レベル間のアクション抽象化を学習する。
低レベルのQ関数はこのオプションを目標として使用し、最適制御に必要な区別を維持するよう抽象化を奨励する。
高レベルQ関数は、それをアクションとして使用し、不要な区別を破棄することを奨励する。
オフラインの目標条件付きロコモーションと操作環境全体で、QSOは意味論的に意味のあるオプション空間を学び、ベースラインを上回り、他のすべての評価アルゴリズムが失敗するタスクにおいてゼロではないパフォーマンスを達成する。
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