論文の概要: Fly-by-Code: Embodied Coding Agents for Aerial Manipulation with Active Visual and Physical Feedback
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.12549v1
- Date: Thu, 08 Oct 2026 18:00:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-13 04:06:29.224187
- Title: Fly-by-Code: Embodied Coding Agents for Aerial Manipulation with Active Visual and Physical Feedback
- Title(参考訳): Fly-by-Code:アクティブな視覚・身体的フィードバックを持つ空気操作のための身体的コーディングエージェント
- Abstract要約: エンボディードコーディングエージェントは、プログラムを生成し、実行フィードバックからそれらを精製することで、ロボットポリシーを構築する。
この改善は、実行フィードバックがタスクが成功したかどうかを明らかにし、失敗した後、プログラムのリビジョンをガイドするのに十分な証拠を提供すると仮定する。
同じフィードバックを再検査しても、収集されていない観察や、利用可能な証拠が区別できない原因を分離することはできません。
アクティブな"View and Probe"フレームワークであるActive Feedback(AF)を紹介します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 63.75302732504381
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Embodied coding agents construct robot policies from natural-language instructions by generating executable programs and refining them from execution feedback. This refinement assumes that execution feedback reveals whether the task succeeded and, after a failure, provides sufficient evidence to guide program revision. Aerial manipulation violates this assumption in two ways. Payload constraints restrict onboard camera coverage and leave task-critical outcomes outside the robot's view (partial observability), while strong dynamic coupling and limited control margins make physical interactions fragile (limited interaction robustness) and leave failure causes unresolved. Re-examining the same feedback cannot recover observations that were never collected or separate failure causes that the available evidence does not distinguish. To acquire this missing evidence, we introduce Active Feedback (AF), an active "View and Probe" framework. When execution feedback leaves unresolved questions, the agent synthesizes a separate diagnostic program that runs in simulation to inspect unseen outcomes from informative viewpoints (View) or test hypotheses about failure causes through targeted physical interactions (Probe). Across six simulated aerial manipulation tasks with 60 trials per condition, AF reduces false completion declarations from 25 to 5 and raises final task success from 31.7% to 75% compared with terminal feedback under the same coding-agent configuration and task-execution limit. Using shared robot APIs, task programs refined with AF in simulation run on a physical aerial manipulator without task-program source-code modification and complete multi-stage manipulation tasks in the real world. These results show that executable diagnosis fills gaps in execution feedback for embodied coding agents, improving both completion assessment and program refinement in aerial manipulation.
- Abstract(参考訳): エンボディードコーディングエージェントは、実行可能プログラムを生成し、実行フィードバックから精製することにより、自然言語命令からロボットポリシーを構築する。
この改善は、実行フィードバックがタスクが成功したかどうかを明らかにし、失敗した後、プログラムのリビジョンをガイドするのに十分な証拠を提供すると仮定する。
航空管制は、この仮定を2つの方法で破る。
負荷制限はカメラのカバレッジを制限し、ロボットの視野外(部分観測可能性)でタスククリティカルな結果を残すが、強い動的結合と制限された制御マージンは物理的相互作用を脆弱にし(相互作用の堅牢性を制限する)、障害を未解決にする。
同じフィードバックを再検査しても、収集されていない観察や、利用可能な証拠が区別できない原因を分離することはできません。
この欠落した証拠を得るために、アクティブな"View and Probe"フレームワークであるActive Feedback(AF)を紹介します。
実行フィードバックが未解決の質問を残すと、エージェントはシミュレーションで実行される別個の診断プログラムを合成し、情報的視点(ビュー)から見えない結果を検査したり、ターゲットの物理的相互作用(プローブ)を通じて障害原因に関する仮説を検証したりする。
AFは6つの模擬空中操作タスクのうち、60の試行を条件として、偽完了宣言を25から5に減らし、最終タスク成功を31.7%から75%に引き上げる。
共有ロボットAPIを用いて、タスクプログラムのソースコード修正や実世界でのマルチステージ操作を伴わない物理的空中マニピュレータ上でのシミュレーションにおいて、AFで改良されたタスクプログラムを動作させる。
これらの結果から,実行可能診断はエンボディコーディングエージェントの実行フィードバックのギャップを埋め,航空操作における完了評価とプログラム改善の両面を改善した。
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