論文の概要: SWE-Duel: Towards a Self-Scaling Arena for Coding Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.12569v1
- Date: Thu, 08 Oct 2026 18:01:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-13 04:06:29.240258
- Title: SWE-Duel: Towards a Self-Scaling Arena for Coding Agents
- Title(参考訳): SWE-Duel: コーディングエージェントのための自己スケーリングアリーナを目指して
- Abstract要約: 1500ターンの5言語で15のリポジトリで、11人のモデルハーネス参加者の間でトーナメントを開催しています。
Codex CLI の GPT-5.5 が最強の解決法として最初にランクインし、レビューした欠陥の98.3%を修復した。
1つのモデルファミリー内では、最新のバージョンによって書かれたタスクが、古いバージョンよりもはるかに頻繁に固定参照解決器を倒す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.502686818788131
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Static coding benchmarks are fixed at release. Over time their tasks leak into training data, and stronger agents eventually saturate them. We argue that a benchmark should instead aim to be self-scaling: its tasks and oracles are created at evaluation time, so no content exists in advance to leak, and its difficulty is set by the participating agents rather than fixed at release. We introduce SWE-Duel, an arena in which two coding agents evaluate each other over mirrored Red-Blue turns. In each turn, the Red agent works on a real repository across three context-isolated sessions. It proposes and implements a new feature with feature tests, then embeds a subtle bug in that feature along with sealed bug-triggering tests. The resulting pull request is admitted only if (1) it passes the feature tests and the repository's existing tests while failing exactly the bug tests, and (2) a fresh session of the same agent can repair the bug blind, which rules out unsolvable tasks. The Blue agent then reviews the pull request without being told a bug exists. It wins only if its revision passes all three test suites, and then the two agents swap roles. We run a tournament among 11 model-harness participants on 15 repositories in five languages for 1,500 turns. The leaders win in different ways. GPT-5.5 with Codex CLI ranks first as the strongest solver, repairing 98.3% of the defects it reviews. Claude Opus 4.8 with mini-swe-agent ranks second as the strongest task author, with a 27.3% Red win rate. Finally, within one model family, tasks written by the newest version defeat a fixed-reference solver far more often than those of older versions (42.9% vs. 4.0%), giving preliminary evidence that task difficulty scales with task authoring capability.
- Abstract(参考訳): 静的コーディングベンチマークはリリース時に修正される。
時間が経つにつれて、タスクがトレーニングデータに漏れ、強いエージェントが最終的に飽和する。
ベンチマークは自己スケーリングを目標とすべきであり、そのタスクとオーラクルは評価時に作成されるので、リーク前にコンテンツは存在せず、リリース時に固定されるのではなく、参加エージェントによってその困難が設定される。
SWE-Duelは、2つの符号化エージェントが互いにミラー化された赤青のターンで評価するアリーナである。
それぞれのターンで、Redエージェントは3つのコンテキスト分離セッションにわたる実際のリポジトリで動作する。
機能テストを伴う新機能の提案と実装を行い、その機能に微妙なバグを埋め込むとともに、密封されたバグトリガテストも実施する。
結果のプルリクエストは、(1)機能テストとリポジトリの既存のテストを正確に失敗しながらパスし、(2)同じエージェントの新たなセッションがバグブラインドを修復できる場合にのみ許可される。
Blueエージェントは、バグを知らせることなくプルリクエストをレビューする。
3つのテストスイートをすべてパスし、2つのエージェントがロールをスワップした場合にのみ勝利する。
1500ターンの5言語で15のリポジトリで、11人のモデルハーネス参加者の間でトーナメントを開催しています。
リーダーは異なる方法で勝利します。
GPT-5.5ではCodex CLIが最強の解法となり、レビューした欠陥の98.3%を修復した。
クロード・オプス4.8とミニ・スウィー・エイジェントが2位となり、27.3%のレッドが勝利した。
最後に、1つのモデルファミリー内では、最新のバージョンによって書かれたタスクが、古いバージョンのタスクよりもはるかに頻繁に固定参照ソルバ(42.9%対4.0%)を破り、タスクオーサリング能力によってタスクの難易度がスケールするという予備的な証拠を与える。
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