論文の概要: PATACON: GPU-Parallel Tangent-Bundle RRT-Connect for Constrained Motion Planning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.13195v1
- Date: Fri, 09 Oct 2026 08:13:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-13 04:06:29.475464
- Title: PATACON: GPU-Parallel Tangent-Bundle RRT-Connect for Constrained Motion Planning
- Title(参考訳): PATACON: 拘束運動計画のためのGPU並列タングルバンドRTR接続
- Abstract要約: PATACONは、制約関数によって誘導される局所多様体幾何を利用するために接空間を探索するGPU並列双方向プランナーである。
デュアルアームクローズドチェーンとヒューマノイド全体制約計画タスクの実験により、PATACONは、構成空間次元と制約余次元が増大するにつれて、以前の作業より優れていたことが示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.7221954780121028
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Fast whole-body motion planning enables continuous replanning for humanoid robots in dynamic environments while satisfying collision avoidance and kinematic constraints. However, constrained motion planning incurs substantial computational cost due to repeated constraint projection in addition to collision checking and nearest-neighbor search. Recently, GPU-based massively parallel planners have been proposed to reduce computational cost. Nevertheless, these planners still steer in the ambient configuration space, so projecting candidates that deviate from the manifold remains a significant source of overhead, particularly in highly constrained, high-dimensional problems. In this work, we introduce PATACON, a GPU-parallel bidirectional planner that explores tangent space to exploit the local manifold geometry induced by known constraint functions. Experiments on dual-arm closed-chain and humanoid whole-body constrained planning tasks show that PATACON outperforms the prior work as configuration-space dimension and constraint codimension grow, achieving up to an 11.25 times speedup. These results suggest that GPU-parallel tangent-space exploration brings constrained whole-body motion planning closer to real-time performance.
- Abstract(参考訳): 高速な全身運動計画により、衝突回避と運動的制約を満足しつつ、動的環境下でのヒューマノイドロボットの継続的な再計画が可能となる。
しかし, 拘束運動計画では, 衝突チェックや近傍探索に加えて, 繰り返し制約投影により, かなりの計算コストが生じる。
近年,GPUベースの大規模並列プランナが提案され,計算コストの低減が図られている。
にもかかわらず、これらのプランナーはいまだ環境構成空間を操縦するので、多様体から逸脱する候補を射影することは、特に高度に制約された高次元問題において重要なオーバーヘッドの源となる。
本稿では、既知の制約関数によって誘導される局所多様体幾何を利用するために、接空間を探索するGPU並列双方向プランナであるPATACONを紹介する。
デュアルアームクローズドチェーンとヒューマノイド全体制約計画タスクの実験では、PATACONは構成空間次元と制約余次元が増加し、最大11.25倍のスピードアップを達成するため、以前の作業より優れていたことが示されている。
以上の結果から,GPU並列タンジェント空間探索は,実時間性能に近い拘束された全身運動計画をもたらすことが示唆された。
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