論文の概要: Disentangling Task-Relevant Latent Dynamics for Reward Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.14159v1
- Date: Fri, 09 Oct 2026 17:29:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-20 22:54:25.685591
- Title: Disentangling Task-Relevant Latent Dynamics for Reward Modeling
- Title(参考訳): リワードモデリングのためのタスク関連潜時ダイナミクスの分散化
- Abstract要約: リワードデザインは、ロボット操作における強化学習の大きなボトルネックであり続けている。
異種ビデオから高密度報酬を学習するフレームワークであるDiTaR(Disentangling Task-Relevant Latent Dynamics for Reward Modeling)を提案する。
DiTaRはビデオベース報酬ベースラインよりもMetaWorld-v3とManiSkillのポリシー学習を大幅に改善することを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 81.30336046616573
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Reward design remains a major bottleneck for reinforcement learning in robotic manipulation. Handcrafted dense rewards can compensate for the limited guidance provided by sparse rewards, but require substantial task-specific reward engineering. Learning rewards from videos provides a scalable, data-driven alternative to manual reward design. However, existing video-based rewards are often computed in entangled visual spaces where task-relevant state changes are confounded with extraneous visual variation. As a result, the learned reward may respond to visual distractors instead of actual task execution. To address this limitation, we propose DiTaR (Disentangling Task-Relevant Latent Dynamics for Reward Modeling), a framework for learning dense rewards from heterogeneous videos. DiTaR learns a continuous task-relevant representation from multi-frame video latents through an asymmetric two-stage procedure that suppresses task-irrelevant visual variation. In the task-relevant latent space, we train a history- and language-conditioned rectified-flow model to capture task dynamics and derive a directional dense reward from temporal changes in dynamics compatibility. Together, these components enable reward modeling directly over task-relevant dynamics rather than generic visual variation. DiTaR substantially improves policy learning on MetaWorld-v3 and ManiSkill over video-based reward baselines, and transfers to real-world offline RL through reward relabeling. Reward analyses further show that DiTaR provides more reliable rewards.
- Abstract(参考訳): リワードデザインは、ロボット操作における強化学習の大きなボトルネックであり続けている。
手作りの密集した報酬は、まばらな報酬によって提供される限られたガイダンスを補うことができるが、相当なタスク固有の報酬工学を必要とする。
ビデオから報酬を学ぶことは、手動の報酬設計に代わるスケーラブルでデータ駆動の選択肢を提供する。
しかし、既存のビデオベースの報酬は、タスク関連の状態変化が余分な視覚的変動と組み合わせられた、絡み合った視覚空間で計算されることが多い。
結果として、学習した報酬は実際のタスク実行の代わりに視覚的邪魔に反応する。
この制限に対処するため、異種ビデオから高密度報酬を学習するフレームワークであるDiTaR(Disentangling Task-Relevant Latent Dynamics for Reward Modeling)を提案する。
DiTaRは、タスク非関連視覚変動を抑制する非対称な2段階プロシージャを通じて、マルチフレームビデオラテントから連続的なタスク関連表現を学習する。
タスク関連潜在空間において、タスクダイナミクスをキャプチャし、動的互換性の時間的変化から指向性密度の高い報酬を導き出すために、履歴および言語条件の修正フローモデルを訓練する。
これらのコンポーネントは、一般的な視覚的バリエーションではなく、タスク関連ダイナミクスを直接モデリングすることを可能にする。
DiTaRは、ビデオベースの報酬ベースラインよりもMetaWorld-v3とManiSkillのポリシー学習を大幅に改善し、報酬レバリングを通じて現実世界のオフラインRLに転送する。
Reward Analysisは、DiTaRがより信頼できる報酬を提供することを示している。
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