論文の概要: Sequence-Structured Decision Learning for Branch-and-Bound in Mixed-Integer Linear Programming
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.14835v1
- Date: Sat, 10 Oct 2026 11:52:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-20 11:35:53.556454
- Title: Sequence-Structured Decision Learning for Branch-and-Bound in Mixed-Integer Linear Programming
- Title(参考訳): 混合整数線形計画法における分岐境界の列構造決定学習
- Abstract要約: ブランチ・アンド・バウンド(BnB)は,探索木の構築と探索によって混合整数線形プログラムを解く。
本稿では,共有グローバル表現から分岐とノード選択を学習するシーケンス構造化フレームワークSeq-BnBを提案する。
自己注意エンコーダは、このグローバル検索履歴を要約し、二部グラフニューラルネットワークは現在のLP緩和を符号化し、コンテキスト条件決定ヘッドは分岐変数とオープンノードをスコアする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.826714773828886
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Branch-and-bound (BnB) solves mixed-integer linear programs by constructing and exploring a search tree. Node selection and branching are two recurrent decisions that directly determine the tree. Learning-based approaches typically optimize either decision in isolation and condition on a mostly local view, leaving the coupled evolution of the search tree insufficiently modeled. This paper proposes Seq-BnB, a sequence-structured framework that learns branching and node selection from a shared global representation of the evolving BnB process. Seq-BnB serializes node creations, node updates, node-selection events, and branching events into typed tokens, producing a causal event sequence of the search trajectory. A self-attention encoder summarizes this global search history, a bipartite graph neural network encodes the current LP relaxation, and context-conditioned decision heads score branching variables and open nodes. To reduce distribution shift between expert demonstrations and learned policies, Seq-BnB is trained with DAgger-style data aggregation. On four MILP benchmark families, Seq-BnB consistently processes fewer BnB nodes than heuristic and learning-based baselines, with strong solution times on both standard and larger transfer instances. While this paper evaluates Seq-BnB instantiation for branching and node selection, it accommodates additional solver decisions, such as cut selection, by introducing new action tokens and decision heads.
- Abstract(参考訳): ブランチ・アンド・バウンド(BnB)は,探索木の構築と探索によって混合整数線形プログラムを解く。
ノードの選択と分岐は、ツリーを直接決定する2つの繰り返し決定である。
学習ベースのアプローチは通常、決定の分離と条件を主に局所的な視点で最適化し、探索木の進化を十分にモデル化したままにしておく。
本稿では,BnBプロセスのグローバルな共有表現から分岐とノードの選択を学習するシーケンス構造化フレームワークSeq-BnBを提案する。
Seq-BnBは、ノード生成、ノード更新、ノード選択イベント、型付きトークンへのイベントの分岐をシリアライズし、検索トラジェクトリの因果イベントシーケンスを生成する。
自己注意エンコーダは、このグローバル検索履歴を要約し、二部グラフニューラルネットワークは現在のLP緩和を符号化し、コンテキスト条件決定ヘッドは分岐変数とオープンノードをスコアする。
専門家によるデモンストレーションと学習ポリシの分散シフトを低減するため、Seq-BnBはDAggerスタイルのデータアグリゲーションでトレーニングされている。
4つのMILPベンチマークファミリでは、Seq-BnBはヒューリスティックなベースラインや学習ベースのベースラインよりもBnBノードを一貫して処理し、標準インスタンスと大きな転送インスタンスの両方で強い解時間を持つ。
本稿では、分岐とノード選択のためのSeq-BnBインスタンスの評価を行うが、新しいアクショントークンと決定ヘッドを導入することで、カットセレクションなどの問題解決に役立てる。
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