論文の概要: Push the Limit: Learning High-Speed Sprinting and Aggressive Cornering on a Full-Scale Humanoid
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.14840v1
- Date: Sat, 10 Oct 2026 11:55:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-20 11:34:53.476632
- Title: Push the Limit: Learning High-Speed Sprinting and Aggressive Cornering on a Full-Scale Humanoid
- Title(参考訳): 限界を押し上げる: フルスケールのヒューマノイド上で高速スプリントと攻撃的コーナーリングを学ぶ
- Abstract要約: 本研究では,フルスケールの2足歩行ヒューマノイドを7m/s以上の速さで走らせることができる学習ベースフレームワークを提案する。
我々のフレームワークは、原速度と基準運動の忠実さのギャップを埋め、安定した高速スプリントとアグレッシブコーナーを実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.713523220424143
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present a learning-based framework that enables a full-scale bipedal humanoid to sprint at over 7 m/s with motion-prior-guided gait and perform aggressive cornering at high speed with a pronounced trunk lean of up to $25^\circ$. Achieving this combination is challenging: above approximately 4 m/s, periodic foot impacts induce severe, high-frequency yaw-rate oscillations intrinsic to high-speed gaits. This high-frequency temporal structure corrupts the history of proprioceptive feedback that flat-MLP policies rely on, while rendering conventional yaw-rate tracking rewards counterproductive, as they fight against the robot's natural oscillatory dynamics. Moreover, a single style prior shared across skills cannot tell which skill is commanded and inherently compromises the low-speed skill fidelity. To overcome these limitations, we adopt a causal multi-head attention (MHA) module to explicitly model the high-frequency temporal feedback. In place of the oscillatory yaw rate, we design a heading-direction reward that supervises only the low-frequency velocity direction, allowing agile turning at high speed without suppressing natural gait oscillations. We further introduce skill-conditioned multi-adversarial-motion-prior (MAMP) discriminators that condition the style reward on the commanded skill. Ablation experiments confirm that each mechanism is essential: replacing structured temporal encoding with a flat-history MLP caps the top speed; reverting to yaw-rate tracking prevents high-speed turning; and a single shared discriminator makes in-place turning collapse into a quasi-static stance. Our framework bridges the gap between raw sprinting speed and reference-motion fidelity, demonstrating stable high-speed sprinting and aggressive cornering in both simulation and real-robot deployment.
- Abstract(参考訳): 本研究では,フルスケールの2足歩行ヒューマノイドを7m/s以上の速さで走らせ,最大25^\circ$のトランク傾きで高速でアグレッシブコーナーを行うための学習ベースフレームワークを提案する。
この組み合わせは、約4m/s以上の周期的な足の衝撃によって、本質的に高速な歩行に固有の、高度で高周波のヨーレートの振動を誘発する。
この高周波時間構造は、フラットMLPポリシーが依存する受容的フィードバックの歴史を損なう一方、従来のヨーレート追跡報酬は、ロボットの自然な振動力学と戦うことで、非生産的になる。
さらに、スキル間で先行的に共有される単一のスタイルでは、どのスキルが指揮されているかは特定できず、本質的に低速スキルの忠実さを損なう。
これらの制限を克服するために、我々は、高周波時間フィードバックを明示的にモデル化するために、因果的マルチヘッドアテンション(MHA)モジュールを採用する。
振動ヨーレートの代わりに、低周波速度方向のみを監督する方向方向報酬を設計し、自然の歩行振動を抑えることなく、アジャイルの高速回転を可能にする。
さらに,MAMP(Multi-adversarial-motion-prior)識別器を導入する。
アブレーション実験により、各メカニズムが必須であることが確認された: 構造化された時間エンコーディングをフラットヒストリーのMLPキャップに置き換えることが、最高速度を達成し、ヨーレート追跡に戻すことは、高速な回転を防止する。
筆者らのフレームワークは,実際のスプリント速度と参照モーションの忠実さのギャップを埋め,シミュレーションと実ロボットの配置の両方において,安定した高速スプリントとアグレッシブコーナーを実証する。
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