論文の概要: Compositional Average Velocity Modeling for Efficient Diffusion Offline Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.14941v1
- Date: Sat, 10 Oct 2026 14:11:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-20 03:17:32.353448
- Title: Compositional Average Velocity Modeling for Efficient Diffusion Offline Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 効率的な拡散オフライン強化学習のための合成平均速度モデル
- Abstract要約: InsQLは、反復サンプリングとBPTTを排除しながら拡散モデルの表現能力を維持する単一のステップ生成ポリシー学習フレームワークである。
構成的平均速度モデリングと行動規則化アクター--批判的最適化を単一のフレームワークで統合する。
実験では、InsQLは最先端の拡散ベースのメソッドと一致またはオーバーし、トレーニングと推論時間の両方を大幅に削減する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.69836316819818
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Diffusion-based policies have recently emerged as a powerful paradigm for offline reinforcement learning, but their reliance on multi-step denoising introduces substantial computational overhead and requires backpropagation through time during training, limiting scalability and practical deployment. In this work, we propose \textbf{Instant Flow Q-Learning (InsQL)}, a single-step generative policy learning framework that retains the expressive capacity of diffusion models while eliminating iterative sampling and BPTT. InsQL builds on the flow-matching perspective of diffusion policies, but replaces marginal velocity parameterization with \emph{average-velocity} modeling and introduces a principled compositional mechanism, yielding a theoretically grounded objective that learns average velocity consistently across scales. This formulation provides a direct noise-to-action mapping and enables single-step action generation. InsQL further unifies compositional average-velocity modeling with behavior-regularized actor--critic optimization in a single framework, requiring only a single policy network and avoiding distillation, multi-stage procedures, and Jacobian computations during training. At inference time, actions are generated in a single forward pass and can be refined via value-guided candidate selection to improve performance. Extensive experiments on standard offline RL benchmarks and real-world robotic manipulation tasks show that InsQL matches or surpasses state-of-the-art diffusion-based methods while substantially reducing both training and inference time. Overall, these results establish compositional average-velocity modeling as an efficient and scalable alternative to multi-step generative policies for offline RL.
- Abstract(参考訳): 拡散ベースのポリシは、オフライン強化学習の強力なパラダイムとして最近登場したが、マルチステップのデノベーションへの依存は、かなりの計算オーバーヘッドをもたらし、トレーニング中の時間によるバックプロパゲーション、スケーラビリティの制限、実用的なデプロイメントを必要としている。
本研究では,拡散モデルの表現能力を維持しつつ,反復サンプリングやBPTTを排除した単一ステップ生成型政策学習フレームワークである「textbf{Instant Flow Q-Learning (InsQL)}を提案する。
InsQLは拡散政策のフローマッチングの観点から構築されているが、限界速度パラメータ化を 'emph{average-velocity} モデリングに置き換え、原理的な構成機構を導入し、平均速度をスケール全体にわたって一貫した平均速度を学習する理論的な基礎的な目的をもたらす。
この定式化は、直接ノイズ対アクションマッピングを提供し、単一ステップのアクション生成を可能にする。
InsQLはさらに、単一のポリシネットワークのみを必要とし、トレーニング中に蒸留やマルチステージプロシージャ、ヤコビアン計算を回避して、行動規則化アクターによる合成平均速度モデリングを単一のフレームワークに統合する。
推論時に、アクションは単一のフォワードパスで生成され、値誘導候補選択により洗練され、性能が向上する。
標準のオフラインRLベンチマークと実世界のロボット操作タスクに関する大規模な実験は、InsQLが最先端の拡散ベースの手法に適合または超過し、トレーニングと推論時間を大幅に短縮することを示している。
これらの結果から,オフラインRLの多段階生成ポリシーに代わる,効率的かつスケーラブルな合成平均速度モデルが確立された。
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