論文の概要: Training-Free Multi-Agent Cooperative Embodied Search from Uncertain Vision-Language Priors
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.15038v1
- Date: Sat, 10 Oct 2026 16:22:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-20 02:49:04.31455
- Title: Training-Free Multi-Agent Cooperative Embodied Search from Uncertain Vision-Language Priors
- Title(参考訳): 不確実な視力・言語前駆者からの無トレーニング多エージェント協調体型検索
- Abstract要約: VLN(Real-world Vision-Language Navigation)は、エージェントが部分的に観測可能である必要がある。
本稿では,地図レス環境における協調型マルチエージェント探索のための軽量で,トレーニング不要で,不確実性を意識したフレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 32.12852663159098
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Real-world Vision-Language Navigation (VLN) requires agents to act under partial observability, where map structure, semantic cues, and target locations may be incomplete or incorrectly inferred by foundation models. This paper presents a lightweight, training-free, and uncertainty-aware framework for cooperative multi-agent multi-target search in mapless environments. Instead of learning an end-to-end navigation policy, the framework separates high-level semantic reasoning from low-level execution through a scalable graph-optimization backbone. Multimodal Large Language Models (MLLMs) serve only as hypothesis generators, proposing semantic zones, target-location cues, and possible navigable connections. These outputs are treated as uncertain priors and further refined using online observations and graph-context evidence. Cooperative navigation is then formulated as a rolling-horizon multi-agent mixed-integer linear program with a lexicographic objective that first maximizes target-directed reward and then reduces travel distance, uncertain-edge use, and repeated visits. Experiments derived from 100 Matterport3D test cases show that the proposed framework improves target coverage and search efficiency over representative baseline methods, while shared information and joint planning enable more balanced workloads across agents. By operating on an abstract graph without relying on embodiment-specific policy parameters, the framework scales across varying numbers of agents and targets, generalizes to unseen environments, and accommodates different perception modules and low-level controllers without task-specific retraining.
- Abstract(参考訳): VLN (Real-world Vision-Language Navigation) は、地図構造、セマンティックキュー、ターゲット位置が不完全または誤って基礎モデルによって推測される場合、部分的な観測可能性の下でエージェントが行動することを要求する。
本稿では,地図レス環境における協調型マルチエージェントマルチターゲット探索のための軽量で,トレーニング不要で,不確実性を意識したフレームワークを提案する。
エンドツーエンドのナビゲーションポリシを学ぶ代わりに、このフレームワークは、スケーラブルなグラフ最適化バックボーンを通じて、低レベルの実行から高レベルのセマンティック推論を分離する。
MLLM(Multimodal Large Language Models)は、仮説生成器としてのみ機能し、セマンティックゾーンの提案、ターゲット位置のキュー、ナビゲート可能な接続を可能にする。
これらの出力は、不確実な事前として扱われ、オンライン観察とグラフコンテキストの証拠を用いてさらに洗練される。
協調ナビゲーションはローリングホリゾン多エージェント混合整数線形プログラムとして定式化され、レキシコグラフィー目的により、まず目標指向の報酬を最大化し、その後、旅行距離、不確実な使用、繰り返し訪問を減らす。
100のMatterport3Dテストケースから得られた実験によると、提案フレームワークは、代表的ベースラインメソッドよりもターゲットカバレッジと探索効率を向上させる一方、共有情報と共同計画により、エージェント間のバランスの取れたワークロードをより高めることができる。
具体的ポリシーパラメータに頼ることなく抽象グラフ上で操作することで、フレームワークはさまざまなエージェントやターゲットをスケールし、目に見えない環境に一般化し、タスク固有のリトレーニングなしで異なる知覚モジュールや低レベルコントローラに対応できる。
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