論文の概要: The Price of Precision: A Calibrated Cost Model for Mixed-Precision LLM Serving
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.15629v1
- Date: Sun, 11 Oct 2026 13:59:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-19 17:31:02.691592
- Title: The Price of Precision: A Calibrated Cost Model for Mixed-Precision LLM Serving
- Title(参考訳): 精密化の価格:混合精度LDMの校正費用モデル
- Abstract要約: 平均ビット幅またはメモリ予算をスピードプロキシとして使用するアロケータは、実行を制限するリソースの変更を見逃す可能性がある。
サービス速度は、フェーズ、バッチサイズ、コンテキストの長さによって、計算、重み付け、キー値キャッシュアクセスによって制限される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.6940301462288185
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Choosing a mixed-precision configuration for large language model (LLM) serving trades speed against accuracy. Allocators that use average bit-width or a memory budget as a speed proxy can miss changes in the resource that limits execution. We argue that served speed can be limited by compute, weight loading, or key-value (KV) cache access, depending on the phase, batch size, and context length. A byte-based proxy does not capture all of these costs, so fewer bits do not always mean faster serving. To address this gap, we build a cost model that accounts for the binding resource and use it in two ways. First, as a predictor: given a configuration and operating point, it estimates serving latency using constants calibrated for the model, GPU, and serving stack. We evaluate its accuracy across three hardware classes. Second, as an allocator: we combine modeled time costs with measured per-tensor accuracy costs and use a dynamic program to select a configuration under a latency or accuracy budget. We compare its configurations against byte-aware and sensitivity-only allocation.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)のための混合精度設定を選択する。
平均ビット幅またはメモリ予算をスピードプロキシとして使用するアロケータは、実行を制限するリソースの変更を見逃す可能性がある。
サービス速度は、フェーズ、バッチサイズ、コンテキスト長に応じて計算、重み付け、キー値(KV)キャッシュアクセスによって制限される。
バイトベースのプロキシは、これらのコストをすべてキャプチャするわけではないので、ビットの削減が常に高速なサービスを意味するとは限らない。
このギャップに対処するために、バインディングリソースを考慮し、それを2つの方法で使用するコストモデルを構築します。
まず、予測器として、設定と運用ポイントが与えられた場合、モデル、GPU、サービススタックのキャリブレーションされた定数を使用して、サービスレイテンシを推定する。
我々はその精度を3つのハードウェアクラスで評価する。
第2に、アロケータとして、モデル化された時間コストとテンソル単位の精度のコストを組み合わせ、動的プログラムを使用して遅延や精度の予算の下で構成を選択する。
設定をバイト認識と感度のみのアロケーションと比較する。
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