論文の概要: Frozen History: When Temporal Losses Stop Accumulation in Learned Real-Time Supersampling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.15752v1
- Date: Sun, 11 Oct 2026 16:34:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-19 16:48:55.152743
- Title: Frozen History: When Temporal Losses Stop Accumulation in Learned Real-Time Supersampling
- Title(参考訳): 凍結した歴史: 学習したリアルタイムスーパーサンプリングにおける時間損失の蓄積が止まったとき
- Abstract要約: 我々は、リアルタイムなスーパーサンプリングが動きベクトルに沿ってジッタリングされた低分解能サンプルを蓄積するのを学習する。
正確な登録を行うと、この損失は蓄積を抑制することが示される。
トレーニングが隠せる4つの登録エラーを特定します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.408405800717244
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Learned real-time supersampling accumulates jittered low-resolution samples along motion vectors. Many methods use a temporal consistency loss to reduce flicker. We show that with accurate registration, this loss can suppress accumulation: on static content, the network copies its warped history at almost no temporal cost. Camera jitter in motion vectors raises this cost and can hide the effect. We identify four registration errors that training can conceal: jitter-carrying motion vectors, one motion field for both resolution lattices, jittered depth, and an unregistered skip path. A model-free oracle shows that correct registration makes freezing two orders of magnitude cheaper on static pixels. Controlled training shows that registration reverses the temporal weight's effect on PSNR. Under exact registration, increasing the weight reduces pixel variance at the expense of accuracy and perceived quality, with a 0.7 to 0.9 dB loss on static frames at weight 0.25. This reversal recurs across three network families and two scales; the loss also reduces accuracy on unjittered STSS data. With a small temporal weight and a normalised sample accumulator, a plain registered network improves the best published QRISP PSNR by 0.34 to 0.62 dB at $\times$2, $\times$3 and $\times$4 upscaling to 1080p. At $\times$2, its static pixel standard deviation is one quarter that of DLSS 2. Without retraining, it outperforms classical temporal upsampling by at least 4.4 dB on Arm's jittered Bistro capture. Our most accurate $\times$4 model runs in 2.03 ms per 1080p frame on an H200. Code: https://github.com/CV-AC/Frozen_history
- Abstract(参考訳): 学習されたリアルタイムスーパーサンプリングは、動きベクトルに沿ってジッタリングされた低解像度サンプルを蓄積する。
多くのメソッドは、フレッカを減らすために時間的一貫性損失を使用する。
正確な登録を行うと、この損失は蓄積を抑制することが示され、静的なコンテンツでは、ネットワークはその歪んだ履歴をほぼ時間的コストでコピーする。
モーションベクトルにおけるカメラジッタは、このコストを上昇させ、効果を隠蔽する。
トレーニングが隠せる4つの登録誤差を識別する: ジッタキャリング運動ベクトル、両解像度格子のための1つの運動場、ジッタ深度、および未登録スキップパス。
モデルフリーのオラクルは、正しい登録が静的ピクセル上で2桁の冷凍を劇的に安くすることを示している。
制御されたトレーニングは、登録がPSNRに対する時間重みの影響を逆転させることを示している。
正確な登録の下では、重みの増大は、精度と知覚品質を犠牲にしてピクセルのばらつきを減少させ、重量0.25の静的フレームでは0.7から0.9dBの損失が生じる。
この逆転は3つのネットワークファミリと2つのスケールで再帰する。
小さな時間的重みと正規化されたサンプルアキュムレータにより、通常の登録ネットワークは最高のQRISP PSNRを0.34ドルから0.62ドルに改善し、$\times$2、$\times$3、$\times$4を1080pにアップスケールする。
静的ピクセルの標準偏差はDLSS 2の4分の1だ。
再訓練なしでは、アルムの発散したビストロ捕獲において、古典的な時間的アップサンプリングを少なくとも4.4dB以上上回っている。
最も正確な$\times$4モデルは、H200の1080pフレームあたり2.03msで動作する。
コード:https://github.com/CV-AC/Frozen_history
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