論文の概要: When Left Is Right? Camera-Motion Understanding beyond Screen
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.17242v1
- Date: Mon, 12 Oct 2026 18:09:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-18 02:36:52.994467
- Title: When Left Is Right? Camera-Motion Understanding beyond Screen
- Title(参考訳): 左が正しいのはいつ? カメラの動きが画面を超えて理解される
- Abstract要約: CameraVLMは、動き状態表現と状態言語アライメントをペアリングする。
カメラトークンは、カメラが画面からどのように動くかをキャプチャし、フロートークンは、被写体と背景が画面上でどのように動くかをキャプチャする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.625020432446524
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Can a vision-language model tell left from right? Modern VLMs solve visual puzzles and follow hour-long videos, yet when asked whether the camera moved left or right, most do no better than a coin flip. Adding camera-motion data or geometric representations has been tried, separately, and neither closes the gap. We argue that camera-motion understanding needs two conditions at once: the representation must couple off-screen camera motion with on-screen flow dynamics, and it must be interpreted by the language model rather than trained as a standalone pose or depth estimator. We propose CameraVLM, which pairs a motion-state representation with state-language alignment. Camera tokens capture how the camera moves off screen, flow tokens capture how the subject and background move on screen, and a two-stage training strategy keeps language in the loop so that both are learned together with camera-motion semantics. With only 9B parameters, CameraVLM outperforms all open-source and camera-motion-specific models by a wide margin across three benchmarks and more than 20 baselines, and matches or surpasses GPT-6 Astra as well as human viewers in a 48-participant study. Project page: https://3dagentworld.github.io/CameraVLM/
- Abstract(参考訳): 視覚言語モデルでは、右から左に見えますか?
現代のVLMは視覚パズルを解き、何時間ものビデオをフォローするが、カメラが左か右かを尋ねると、ほとんどがコインフリップに勝っている。
カメラモーションデータや幾何学的表現の追加は別々に試みられ、どちらもギャップを埋めるものではない。
我々は、カメラモーション理解には2つの条件が必要であると主張している。この表現は、オフスクリーンカメラの動きとオンスクリーンフローのダイナミックスを結合しなければならないし、スタンドアロンのポーズや深さ推定器として訓練されるのではなく、言語モデルで解釈する必要がある。
動作状態表現と状態言語アライメントを組み合わせたCameraVLMを提案する。
カメラトークンは、カメラが画面からどのように動くかをキャプチャし、フロートークンは、被写体と背景が画面上でどのように動くかをキャプチャする。
たった9Bパラメータだけで、CameraVLMは3つのベンチマークと20以上のベースラインですべてのオープンソースモデルとカメラモーション固有のモデルを上回っ、48人の参加者を対象にした調査で、GPT-6 Astraにマッチまたは超えている。
プロジェクトページ:https://3dagentworld.github.io/CameraVLM/
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