論文の概要: ATTUNE: Agentic Throughput Tuning for LLM Training
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.17528v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 00:49:11 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-17 18:31:29.553254
- Title: ATTUNE: Agentic Throughput Tuning for LLM Training
- Title(参考訳): ATTUNE: LLMトレーニングのためのエージェントスループットチューニング
- Abstract要約: ATTUNEは、ユーザが設定したGPU時間内に、手動でワークロードとスタックの動作レシピを調整します。
それぞれのランを診断し、1回に1回のレバーを変更し、過去のキャンペーンからの教訓のカタログによってガイドされる。
レシピは、客観的に変化する設定と既知のスタック欠陥に対する設定チェックという、正当性ゲートを通過する場合にのみ配信される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.649506712719518
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Training recipes are tuned by hand for one model, cluster and workload, and every new model, accelerator, framework version or dataset means tuning again. Automated tuners search a fixed space of knobs and check only that a job runs, yet a configuration can run to completion while it silently changes training. ATTUNE is a single coding agent that tunes any working recipe for the workload and stack at hand, unattended, within a GPU-hour budget the user sets. It diagnoses each run and changes one lever at a time, guided by a catalog of lessons from past campaigns, and ships a recipe only if it passes a correctness gate: a configuration check against objective-changing settings and known stack defects, and a convergence check of its loss curve against the baseline's. On four held-out models at 64-128 GPUs, ATTUNE raises mean throughput over the strongest public recipe run on our stack by 6.7% on Llama-3.1-405B (best campaign 11.9%) and 33.9% on GLM-4.5 (54.7%), whose public recipe was written for H100. It keeps Mixtral-8x22B's recipe, where nothing it finds clears the noise band. Under a common GPU-hour budget it beats OptiCo, Bayesian optimization and random search on GLM-4.5 and MiniMax-M2; on GLM-4.5 its mean gain is more than four times the best alternative's at less than half the GPU-hours, and on both models its tuning pays for itself within a day of training. The gate rejects no legitimate run and catches 16 of 24 faulty runs, missing only ones that barely move the 20-step loss. Ablations tie its best campaigns to one of its search rules: retrying an out-of-memory layout with recomputation. We release ATTUNE's code and TrainingThroughputBench, a leaderboard of the fastest known recipes for MoE models up to 744B parameters on up to 256 GPUs, each with its throughput, cost per million tokens and a passed correctness check, at https://github.com/amazon-science/attune.
- Abstract(参考訳): トレーニングレシピは、1つのモデル、クラスタ、ワークロードに対して手動でチューニングされる。
自動チューナーは、クノブの固定されたスペースを検索し、ジョブが実行されていることのみをチェックする。
ATTUNEは単一のコーディングエージェントで、ユーザが設定したGPU時間内に、手動でワークロードとスタックの動作レシピをチューニングする。
それぞれのランを診断し、一度に1つのレバーを変更し、過去のキャンペーンからの教訓のカタログでガイドされ、正当性ゲートを通過する場合にのみレシピを出荷する。
64-128 GPUの4つの保留モデルにおいて、ATTUNEはLlama-3.1-405B(ベストキャンペーン11.9%)で6.7%、GLM-4.5(54.7%)で33.9%、H100向けに書かれた公開レシピで最強の公開レシピよりも平均スループットを向上した。
Mixtral-8x22Bのレシピを保存し、ノイズバンドをクリアするものは何も見つからない。
一般的なGPU時間予算の下では、OptiCo、ベイジアン最適化、GLM-4.5とMiniMax-M2のランダム検索に勝っている。
ゲートは正常走を拒否し、故障した24回のうち16回をキャッチするが、20回失ったのはわずかに1回だけである。
アブレーションは、最良のキャンペーンを検索ルールの1つに結びつけている。
我々はATTUNEのコードとトレーニングThroughputBenchをリリースした。これは、最大256GPU上で、最大744Bのパラメータを持つMoEモデルの最も高速なレシピのリーダーボードで、それぞれスループット、100万トークンのコスト、通過した正当性チェックをhttps://github.com/amazon-science/attune.comでリリースしている。
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