論文の概要: Agentic Robot Creation through Generation, Verification, and Revision
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.17881v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 07:37:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-17 08:24:56.09945
- Title: Agentic Robot Creation through Generation, Verification, and Revision
- Title(参考訳): 創成・検証・改訂によるエージェントロボットの創成
- Abstract要約: 具体化と行動生成という2つの相補的な側面から疑問を考察する。
本稿では,タスク仕様を実行可能なポリシに変換するエージェントフレームワークであるRoboforgeを紹介する。
エージェント生成ゴリラを作製し,学習行動を直接物理ロボットに展開する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.328407053552727
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Can an AI agent turn high-level user intent into a functioning robot and teach it how to behave? We study this question from two complementary aspects: embodiment and behavior creation. For embodiment creation, we investigate how well current multimodal models capture mechanical requirements, and introduce computational metrics for evaluating generated designs before fabrication. For behavior creation, we present Roboforge, an agentic framework that turns task specifications into executable policies through motion generation, policy learning, and execution-grounded revision. Given a robot embodiment and task, the agent generates a reference motion, configures the learning objective, and trains a policy. Crucially, motion remains in the loop: rollout feedback can revise the reference motion, reward, or both. We evaluate a generated embodiment across multiple MLLMs and behavior creation across four diverse robots against reward-refinement and one-shot motion baselines. Our computational metrics expose recurring mechanical failures in generated designs, while behavior experiments show that execution-grounded refinement improves task-level behavior and execution quality. Finally, we fabricate an agent-generated Gorilla and directly deploy learned behaviors on the physical robot.
- Abstract(参考訳): AIエージェントは、ハイレベルなユーザーの意図を機能するロボットに変えて、行動の仕方を教えることができるだろうか?
本研究では,2つの相補的な側面から,具体化と行動生成について考察する。
そこで本研究では,既存のマルチモーダルモデルがいかに機械的要求を捉えるかを検討するとともに,製造前に生成した設計を評価するための計算指標を導入する。
本稿では,動作生成のためのエージェントフレームワークであるRoboforgeについて述べる。
ロボットの実施とタスクが与えられた場合、エージェントは参照動作を生成し、学習目標を設定し、ポリシーを訓練する。
ロールアウトフィードバックは、参照動作や報酬、あるいはその両方を修正できます。
我々は,複数のMLLMにまたがるエボディメントと,報酬抑制とワンショットモーションベースラインに対する4つの多様なロボット間の行動生成を評価した。
提案手法は, 繰り返し発生する機械的故障を再現し, 動作実験により, タスクレベルの動作と実行品質が向上することを示した。
最後に,エージェント生成ゴリラを作製し,学習行動を直接物理ロボットに展開する。
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