論文の概要: GLST: Global-Local Spatio-Temporal Memory Decomposition Framework for Online Chained-Goal Navigation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.17927v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 08:15:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.555972
- Title: GLST: Global-Local Spatio-Temporal Memory Decomposition Framework for Online Chained-Goal Navigation
- Title(参考訳): GLST:オンライン連鎖ゴールナビゲーションのためのグローバルローカル時空間メモリ分解フレームワーク
- Abstract要約: 我々は、既存のゴールのリダイレクトや、明示的な遷移信号のない新しいゴールの出現を通じてゴールが進化するオンライン・チェーン・ゴールナビゲーションについて研究する。
この設定の下では、ナビゲーションは継続的な探索または戦略的見直しを必要とし、矛盾するメモリ要求を発生させる可能性がある。
本稿では,グローバルローカルな空間的・長時間の時間的表現に潜在的信念を分離するメモリ分解フレームワークであるGLSTを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.59552888760422
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Autonomous navigation in real-world environments often requires long-horizon operation under partial observability and evolving goals. Existing mapless navigation approaches predominantly assume fixed goals throughout an episode, limiting applicability to practical scenarios where goals change online during execution. We study online chained-goal navigation, where goals evolve through existing-goal redirection or new-goal emergence without explicit transition signals. Under this setting, we find navigation may require either continued exploration or strategic revisitation, creating conflicting memory requirements. We propose Global-Local Spatio-Temporal Belief Learning (GLST), a memory-decomposition framework that separates latent beliefs into global-local spatial and long-short temporal representations for long-horizon reasoning. We further introduce goal-conditioned rewards to balance exploration and exploitation under evolving goals. Extensive experiments in simulation across diverse terrains demonstrate improved chained-goal navigation performance over baselines. Real-robot experiments using the Spot quadruped further validate our memory decomposition framework.
- Abstract(参考訳): 現実の環境での自律的なナビゲーションは、部分的に観測可能で進化する目標の下での長い水平操作を必要とすることが多い。
既存のマップレスナビゲーションアプローチは、主にエピソード全体を通じて一定の目標を仮定し、実行中にゴールがオンラインに変化する現実的なシナリオに適用性を制限する。
我々は、既存のゴールのリダイレクトや、明示的な遷移信号のない新しいゴールの出現を通じてゴールが進化するオンライン・チェーン・ゴールナビゲーションについて研究する。
この設定の下では、ナビゲーションは継続的な探索または戦略的見直しを必要とし、矛盾するメモリ要求を発生させる可能性がある。
本稿では,長期的推論のための局所的空間的・長期的時間的表現に潜時的信念を分離するメモリ分解フレームワークであるGLSTを提案する。
さらに、進化する目標の下で探索と搾取のバランスをとるために、目標条件付き報酬を導入する。
多様な地形にまたがるシミュレーションにおける広範囲な実験は、ベースライン上でのチェーンゴールナビゲーション性能の向上を実証している。
Spotを使った実ロボット実験は、メモリ分解フレームワークをさらに検証した。
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