論文の概要: Resource-Efficient 3D Shape and Orientation Estimation of Road Users using Roadside RGB Camera and 3D Radar
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.18417v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 13:58:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.624602
- Title: Resource-Efficient 3D Shape and Orientation Estimation of Road Users using Roadside RGB Camera and 3D Radar
- Title(参考訳): ロードサイドRGBカメラと3Dレーダを用いた道路利用者の資源効率の良い3次元形状と方位推定
- Abstract要約: 路面カメラセンサーは高さ、傾き、視野によって異なり、エンド・ツー・エンドのモデルは故障しがちである。
リアルタイムな3次元形状と配向推定のために,低コストで資源効率のよい2段階の手法を提案する。
このアルゴリズムは、歩行者、自転車、車のためのジャンクションのあるカーブした道路で、毎秒25フレームを達成できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: End-to-end deep learning pipelines for camera-radar 3D object detection are well established in driver assistance systems and autonomous vehicles; however, adapting them to roadside-mounted infrastructure presents significant challenges. On vehicles, sensor heights, pitch angles, and relative geometries remain largely uniform, allowing end-to-end models to generalize effectively. On the contrary, roadside sensor installations vary drastically in height, tilt, and field of view across locations, rendering end-to-end models prone to failure and difficult to adapt without massive location-specific datasets. Hence, instead of designing a complex end-to-end pipeline for direct 3D bounding box estimation, a low-cost, resource-efficient two-stage approach is proposed for real-time 3D shape and orientation estimation. The first stage utilizes any off-the-shelf, state-of-the-art method to extract 2D camera bounding boxes and associated 3D radar points for each road user. The proposed second stage then processes these inputs to construct 3D oriented bounding boxes where radar data determines 3D position, predefined templates define size for each road user, and a tiny neural network predicts a site-specific and optimized yaw angle. The algorithm is successfully validated at a curved road with a junction for pedestrians, bicycles, and cars, where it achieves 25 frames per second on an NVIDIA Jetson ORIN for real-time applications.
- Abstract(参考訳): カメラレーダー3Dオブジェクト検出のためのエンドツーエンドのディープラーニングパイプラインは、運転支援システムや自動運転車で十分に確立されている。
車両では、センサーの高さ、ピッチ角、相対ジオメトリーはほぼ均一であり、エンド・ツー・エンドのモデルを効果的に一般化することができる。
反対に、道端センサーの設置は高さ、傾き、視野が大きく異なり、エンド・ツー・エンドのモデルは失敗しがちで、大規模な位置特化データセットなしでは適応が困難である。
したがって、直接3次元境界ボックス推定のための複雑なエンドツーエンドパイプラインを設計する代わりに、リアルタイム3次元形状と配向推定のために、低コストで資源効率の良い2段階のアプローチを提案する。
第1段階では、市販の最先端の方法を使用して、各道路利用者に対して、2Dカメラバウンディングボックスと関連する3Dレーダポイントを抽出する。
提案した第2段階は,これらの入力を処理して,レーダデータが3次元位置を決定するような3次元指向境界ボックスを構築する。
このアルゴリズムは、歩行者、自転車、車用のジャンクションのあるカーブした道路で、NVIDIA Jetson ORINでリアルタイムで25フレーム/秒で達成される。
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