論文の概要: Known-Voice Cloning and the Limits of Personality Transfer for Character Design
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.18669v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 16:27:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.68207
- Title: Known-Voice Cloning and the Limits of Personality Transfer for Character Design
- Title(参考訳): 文字設計における知識音声のクローン化と人格移動の限界
- Abstract要約: 仮想人物が親しみのある人のクローン音声で話すときの人格印象の伝達について検討した。
どちらの研究においても人格移動の証拠は限られていた。
その結果、クローン音声が直接的に人を操り、有能な社会的アクターとして人工的なキャラクターを知覚する、という一般的な懸念が和らげられた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.837981136192166
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent advances in zero-shot voice cloning systems make it possible to reproduce a recognizable voice from a short recording and attach it to arbitrary virtual characters. Prior work suggests that familiar vocal identity can carry over associated personality impressions to new targets such as robots or virtual characters. However, these works have mainly examined familiarity and personalization effects rather than directly testing whether a cloned familiar voice systematically transfers personality impressions to an embodied virtual character. Such transference raises the concern that cloned voices could be used to manipulate people into engaging with virtual characters as capable social actors. Across two studies, we investigated whether personality impressions transfer when a virtual character speaks with the cloned voice of a familiar person. Study 1 examined this question in a real-world university setting using the cloned voice of a lecturer familiar to the participating students. Study 2 examined the same question online using voices of social media content creators and members of their communities. Drawing on the concepts of identity activation, trait transfer, and person reconstruction, we show that evidence of personality transfer was limited in both studies. Observed effects were selective and did not generalize across traits or study contexts. In the online study in particular, recognizable voice identity cues activated expectations about the speaker but did not reconstruct the broader person impression. Qualitative responses further indicated that judgments were frequently shaped by perceived artificiality and by whether voice and appearance fit together. Our findings moderate common concerns that cloned voices straightforwardly manipulate people into perceiving artificial characters as capable social actors.
- Abstract(参考訳): ゼロショット音声クローニングシステムの最近の進歩により、短い録音から認識可能な音声を再生し、任意の仮想文字にアタッチすることが可能になった。
先行研究は、親しみやすい声のアイデンティティが、ロボットや仮想キャラクタといった新しいターゲットに関連性のある性格印象を引き継ぐことができることを示唆している。
しかし、これらの研究は、クローン化された親しみのある音声が人格印象を具体化した仮想キャラクターに体系的に伝達するかどうかを直接検査するよりも、親しみとパーソナライズの効果を主に検討してきた。
このような伝達は、クローン音声が人々を操り、バーチャルキャラクターを有能なソーシャルアクターとして関与させるのに使えるという懸念を提起する。
2つの研究において、仮想的な人物が親しみのある人のクローン音声と会話するときの人格印象が伝達するかどうかを検討した。
研究1では,学生に慣れ親しんだ講師のクローン音声を用いた実世界の大学環境で,この問題について検討した。
調査2では、ソーシャルメディアコンテンツ制作者やコミュニティのメンバーの声を用いて、同じ質問をオンラインで調査した。
同一性アクティベーション,特質移動,人物再構成の概念に基づき,両研究において人格移動の証拠が限られていたことを示す。
観察された効果は選択的であり、特性や研究の文脈をまたいだ一般化はされなかった。
特にオンライン研究において、認識可能な音声アイデンティティーは、話者に対する期待を活性化させるが、より広い印象を再構築することはなかった。
質的な反応は、知覚的人工性や声と外観が合わさったかどうかによって、しばしば判断が形作られたことを示している。
その結果、クローン音声が直接的に人を操り、有能な社会的アクターとして人工的なキャラクターを知覚する、という一般的な懸念が和らげられた。
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