論文の概要: Interaction Latents as Actions for Contact-Rich Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.18855v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 17:59:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.705108
- Title: Interaction Latents as Actions for Contact-Rich Manipulation
- Title(参考訳): コンタクトリッチマニピュレーションの作用としての相互作用潜水剤
- Abstract要約: 接触に富んだ操作では、ロボットは相互作用を通して接触と力がどのように進化するかを調整する必要がある。
ほとんどのロボットポリシーは、主にモーショントラジェクトリとして動作を表し、触覚信号を入力または補助予測ターゲットとして使用する。
ILA(Interaction Latents as Actions)は, 動作, 接触, 力の発達を協調的に捉えた, 着脱可能な相互作用潜伏剤である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 43.90256345135747
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Contact-rich manipulation requires robots to coordinate not only where to move, but also how contact and force should evolve throughout an interaction. Yet most robot policies represent actions primarily as motion trajectories, using tactile signals as inputs or auxiliary prediction targets without explicitly encoding contact dynamics in the action representation. We propose ILA (Interaction Latents as Actions), which uses decodable interaction latents that jointly capture the evolution of motion, contact, and force application as policy action units, providing a shared representation for action generation, evaluation, and offline improvement. We learn these latents through visually conditioned joint action-tactile reconstruction with a time-conditioned implicit decoder. Using them as flow-matching generation targets supports post-training of pretrained vision-language-action models (VLAs) and world action models (WAMs), as well as training flow-matching policies from scratch. A shared decoder maps generated latents to executable actions. For offline improvement, we learn a tactile-conditioned expert reference model from interaction latents encoded from expert demonstrations. The resulting expert-consistency rewards guide weighted learning from successful rollouts, while observation-compatible expert references guide correction of low-reward predictions from failed rollouts. Across three policy families, ILA improves success rates averaged over four real-world tasks by 21.0-36.5 percentage points relative to tactile-conditioned direct-action baselines. Ablations highlight the benefit of encoding contact evolution in action targets beyond tactile conditioning, while the same latent space supports expert-guided offline improvement. Project website: https://mrsecant.github.io/ILA/.
- Abstract(参考訳): 接触に富んだ操作では、ロボットは移動する場所だけでなく、相互作用を通して接触と力がどのように進化するかを調整する必要がある。
しかし、ほとんどのロボットポリシーは、主にモーショントラジェクトリとして、触覚信号を入力として、または補助的な予測ターゲットとして、アクション表現に接触ダイナミクスを明示的にエンコードすることなく、アクションを表現する。
ILA(Interaction Latents as Actions)は,行動生成,評価,オフライン改善のための共有表現を提供する。
視覚的条件付き協調動作・触覚再構成を時間的条件付き暗黙デコーダを用いて学習する。
フローマッチング生成ターゲットとして使用すると、事前訓練された視覚言語アクションモデル(VLA)とワールドアクションモデル(WAM)のトレーニング後のサポートに加えて、フローマッチングポリシをゼロからトレーニングすることが可能になる。
共有デコーダは、生成されたラテントを実行可能なアクションにマップする。
オフライン改善のために、我々は、専門家によるデモンストレーションから符号化された対話ラテントから触覚条件付き専門家参照モデルを学ぶ。
結果のエキスパート一貫性報酬はロールアウトの成功から学習の重み付けを導き、観察互換の専門家参照はロールアウト失敗からの低リワード予測の修正を導く。
3つの政策ファミリの中で、IAAは4つの現実世界のタスクの平均成功率を、触覚条件によるダイレクトアクションベースラインと比較して21.0-36.5ポイント改善している。
アブレーションは、触覚コンディショニング以外のアクションターゲットでコンタクトの進化を符号化する利点を強調し、同じ潜伏空間は専門家が指導するオフライン改善をサポートしている。
プロジェクトウェブサイト:https://mrsecant.github.io/ILA/。
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