論文の概要: IR-PRM+ with Previous-Utility Prediction: Constant Regret and Best-Iterate Convergence
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.19016v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 18:10:11 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.741236
- Title: IR-PRM+ with Previous-Utility Prediction: Constant Regret and Best-Iterate Convergence
- Title(参考訳): 既往の実用性予測を備えたIR-PRM+:定数レグレストと最良Iterate Convergence
- Abstract要約: 最近の研究でIREG-PRM+が導入された。
両方の設定をカバーする新しいアプローチを導入します。
有限2プレーヤゼロサム行列ゲームにおけるIR-PRM+の同時および交互化のために、事前効用予測は定数と収束率の保証を回復する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.09124077404059
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Regret matching (and its variants) and counterfactual regret minimization are central algorithms in practice for normal-form and extensive-form game solving. Yet these have historically lacked the stronger theoretical convergence guarantees available to optimistic and extra-gradient methods. Recent work introduced IREG-PRM+, a regret matching variant which does have strong theoretical convergence guarantees. However, it relies on a simultaneous, extra-gradient update. IREG-PRM+ is an instance of the more general IR-PRM framework, where empirically optimistic and alternating updates often have better performance. However, the prior extra-gradient analysis does not extend to these cases. We introduce a new approach that covers both settings. For simultaneous and alternating IR-PRM+ in finite two-player zero-sum matrix games, previous-utility prediction recovers the constant-regret and convergence-rate guarantees previously obtained with extra-gradient prediction: external regret bounded independently of T, an O(T^{-1}) average duality gap, and an O(T^{-1/2}) best-current-iterate gap. Moreover, the current duality gap vanishes and the current profile converges to the Nash equilibrium set. The key step bounds the component of consecutive strategy movement not controlled by the existing IR-PRM+ regret inequality using the relative growth of the nondecreasing regret-vector norm rho_t. Coupling this bound across the two players yields recurrences whose effective coefficient scales as 1/(rho_t^X rho_t^Y), preventing unbounded norm growth. We extend the analysis to finitely many simplex learners under a weighted Minty condition and, through the corresponding CFR variant IR-PCFR+, recover analogous guarantees for finite two-player zero-sum perfect-recall extensive-form games under the same full-reach condition as prior work.
- Abstract(参考訳): レグレトマッチング(およびその変種)と反ファクト的後悔の最小化(英語版)は、通常型および広範な形式のゲーム解決の実践において中心的なアルゴリズムである。
しかし、これらは歴史的に、楽観的で過度な手法で利用できる強力な理論収束保証を欠いていた。
最近の研究でIREG-PRM+が導入された。
しかし、これは同時に、段階的なアップデートに依存している。
IREG-PRM+はより一般的なIR-PRMフレームワークの例である。
しかし、事前の漸進解析はこれらのケースには及ばない。
両方の設定をカバーする新しいアプローチを導入します。
有限2プレーヤゼロサム行列ゲームにおけるIR-PRM+の同時および交互化のために、事前効用予測は、T から独立に有界な外的後悔、O(T^{-1}) 平均双対性ギャップ、O(T^{-1/2}) 最短電流配位ギャップといった、以前に得られた定数と収束率の保証を回復する。
さらに、電流双対性ギャップは消滅し、電流プロファイルはナッシュ平衡集合に収束する。
鍵ステップは、非減少後悔ベクトルノルムrho_tの相対的な成長を用いて、既存のIR−PRM+後悔不平等によって制御されない連続戦略運動の成分を束縛する。
この境界を2つのプレイヤーに結合すると、有効係数が1/(rho_t^X rho_t^Y)となり、非有界なノルム成長を防ぐ。
重み付きMinty条件下で有限個の単純学習者に解析を拡張し、対応するCFR変種IR-PCFR+を通して、前処理と同じフルリーチ条件下での有限2プレイヤーゼロサム完全リコール広義ゲームに対する類似保証を復元する。
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