論文の概要: Did the LLM Answer the Question? A Semantic Reconstruction Game for Jailbreak Evaluation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.19306v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 23:32:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.853733
- Title: Did the LLM Answer the Question? A Semantic Reconstruction Game for Jailbreak Evaluation
- Title(参考訳): LLMは質問に答えたのか? ジェイルブレイク評価のためのセマンティックリコンストラクションゲーム
- Abstract要約: 大規模言語モデル(LLM)に対するジェイルブレイク攻撃は、攻撃成功率(ASR)を用いて評価される。
審査員 LLM のみの変更で ASR を最大 8 ドルまで変更できることを示す。
本研究では,コンプライアンス判断を制約付きセマンティック比較に分解する学習自由評価ゲームであるセマンティックリコンストラクションゲームを紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.088336043194806
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Jailbreak attacks against large language models (LLMs) are evaluated using attack success rate (ASR), which depends on correctly identifying responses that fulfill prohibited requests. Existing evaluators can mistake refusals or topically related responses for successful attacks. We show that changing only the judge LLM can alter reported ASR by up to $82$ percentage points. We introduce the semantic reconstruction game, a training-free evaluator that decomposes compliance judgments into constrained semantic comparisons. Given only a response, an LLM reconstructs the request answered by its substantive content, excluding information merely repeated or refused. The game compares this reconstruction against similar decoy requests to determine whether it matches the original request, allowing abstention when neither candidate matches. Across three off-the-shelf LLM judges, the game achieves the lowest mean error against human labels among evaluated methods and reduces variation in reported ASR. It prioritizes avoiding false positives, even at the cost of missing some successful jailbreaks.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)に対するジェイルブレイク攻撃は、禁止された要求を満たす応答を正しく識別するアタック成功率(ASR)を用いて評価される。
既存の評価者は、攻撃を成功させるために、拒否やトポロジカルな対応を間違えることがある。
審査員 LLM のみの変更で ASR を最大 8 ドルまで変更できることを示す。
本研究では,コンプライアンス判断を制約付きセマンティック比較に分解する学習自由評価ゲームであるセマンティックリコンストラクションゲームを紹介する。
応答のみを前提として、LCMは、単に繰り返しあるいは拒否された情報を除いて、その実体的内容によって応答された要求を再構築する。
ゲームは、この再構成を類似のデコイ要求と比較し、元の要求と一致するかどうかを判断し、どちらの候補も一致しない場合の棄権を可能にする。
市販のLLM審査員3名に対して,評価手法のうち,人間ラベルに対する平均誤差が最低であり,報告されたASRの変動を減少させる。
たとえジェイルブレイクがうまくいかなかったとしても、偽陽性を避けることを優先している。
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