論文の概要: Learning to Compute Is Not Learning to Retain or Reuse in Looped Transformers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.19768v1
- Date: Wed, 14 Oct 2026 08:19:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:16.033837
- Title: Learning to Compute Is Not Learning to Retain or Reuse in Looped Transformers
- Title(参考訳): ループ変換器の保持や再利用をコンピュータで学べない
- Abstract要約: ループ変換器は1ブロックを繰り返し適用することで計算するので、トレーニングされたよりも多くのループを実行することができる。
トレーニングされた深さを繰り返すことは、正しい答えを間違ったものに変えることができます。
これらのケースは、シミュレータが中間目標と正確な反事実を隠蔽状態の介入のために供給する、コンテキスト内でのMealy-machine実行で分離する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.624326186906979
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Looped transformers compute by applying one block repeatedly, so they can run for more loops than they were trained with. Recurrent reasoners are known to overthink: iterating past the trained depth can turn a correct answer into a wrong one. Such a late error can reflect failed computation, loss of retention, or a state that later computation cannot reuse. We separate these cases in in-context Mealy-machine execution, where a simulator supplies intermediate targets and exact counterfactuals for hidden-state interventions. Models trained to answer at loop 32 are fully correct there but keep only 22% of these answers at loop 64. Retention depends on what training asks for: supervising one randomly chosen position per example, instead of always the last, keeps 99.8%, and randomizing the number of training loops also helps; truncating gradients, as in progressive training against overthinking, does not. The computation itself is exact: position $k$ is computed at loop $k$, and swapping its loop-$k$ hidden vector for the one from another input redirects every later position to that input's exact continuation (237/237 pairs in each of ten models). Retention, however, is not reuse. Even in models that keep nearly all answers, holding each position $k$ fixed from loop $k$ drops accuracy to 4--6%, whereas holding it from loop $k+4$ is harmless. A released recurrent maze network trained to avoid overthinking behaves the same way. Learning to compute is thus not learning to retain, and avoiding overthinking does not make a state reusable when its answer first appears.
- Abstract(参考訳): ループ変換器は1ブロックを繰り返し適用することで計算するので、トレーニングされたよりも多くのループを実行することができる。
トレーニングされた深さを繰り返すことは、正しい答えを間違ったものに変えることができます。
このような遅延エラーは、失敗した計算、保持の喪失、あるいは後の計算では再利用できない状態を反映することができる。
これらのケースは、シミュレータが中間目標と正確な反事実を隠蔽状態の介入のために供給する、コンテキスト内でのMealy-machine実行で分離する。
ループ32で回答するように訓練されたモデルは、完全に正しいが、ループ64では22%しか答えを保っていない。
保持は、例ごとにランダムに選択された1つの位置を監督し、常に99.8%を維持し、トレーニングループの数をランダムにすることでも役立ちます。
位置$k$はループ$k$で計算され、ループ$k$隠れベクターを他の入力から入れ替えると、後続の全ての位置をその入力の正確な継続(各10モデルの237/237ペア)にリダイレクトする。
しかし、保持は再利用されていない。
ほぼすべての答えを保持するモデルでも、ループ$k$から固定された各位置を4-6%まで下げるが、ループ$k+4$から保持する場合には無害である。
過度に考えることを避けるためにトレーニングされた、リリースされた繰り返し迷路ネットワークも同じように振る舞う。
したがって、計算の学習は維持する学習ではなく、過度に考えることを避けることは、その答えが最初に現れると、状態を再利用しない。
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