論文の概要: JointServe: Serving Multi-Model Agents on Memory-Constrained GPUs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.19822v1
- Date: Wed, 14 Oct 2026 08:59:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:16.05976
- Title: JointServe: Serving Multi-Model Agents on Memory-Constrained GPUs
- Title(参考訳): JointServe: メモリ制限されたGPU上でマルチモデルエージェントを実行する
- Abstract要約: LLMエージェントは、単一のモデル呼び出しツールから、異なる重みを持つ複数の専門家モデルを編成するプランナーへと進化している。
このシフトは、現在のサービスシステムの隠れた仮定を破り、モデルの動作セットがGPUメモリに適合する。
We present JointServe, a service system that treats weight shards and KV block as livingncy objects compete for one unified memory budget。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: LLM agents are evolving from a single model calling tools to planners that orchestrate multiple expert models whose capabilities live in distinct weights. This shift breaks a hidden assumption of today's serving systems: that the working set of models fits in GPU memory. On the memory-constrained GPUs typical of private and edge deployments, naive whole-model swapping serializes weight transfer with computation and, without host-backed KV restoration, discards session state at a switch. We present JointServe, a serving system that treats weight shards and KV blocks as residency objects competing for one unified memory budget. JointServe exploits three structural properties of agent workloads (directed calls, gapped execution, and dual-state residency) to prepare models before they are called: an intent signal parsed from the caller's own output stream triggers prefetch during generation, partial k* residency reduces switching to incremental layers, and a preemptive transfer scheduler protects live-session KV with a guaranteed bandwidth share. A carve-out control step adjusts the weight/KV allocation as workload demands change. Evaluations show that JointServe reduces session completion time by 21.7% over the strongest whole-model swap baseline and stays usable in a crash regime where every whole-model swap baseline fails to finish (a 46-fold gap). On replayed SWE-bench, tau-bench, and OSWorld traces, it cuts session completion time by up to 49% and lifts SLO attainment from 2.8-24.5% to 76.8-100%.
- Abstract(参考訳): LLMエージェントは、単一のモデル呼び出しツールから、異なる重みを持つ複数の専門家モデルを編成するプランナーへと進化している。
このシフトは、現在のサービスシステムの隠れた仮定を破り、モデルの動作セットがGPUメモリに適合する。
プライベートおよびエッジデプロイメントに典型的なメモリ制約付きGPUでは、単純で全体モデルのスワッピングが計算と重み移動をシリアライズし、ホストバックのKV復元がなければスイッチでのセッション状態を破棄する。
We present JointServe, a service system that treats weight shards and KV block as livingncy objects compete for one unified memory budget。
JointServeは、呼び出される前にモデルを作成するために、エージェントワークロード(ダイレクトコール、ギャップ付き実行、デュアルステート常駐)の3つの構造特性を利用する。呼び出し側自身の出力ストリームから解析されたインテント信号は、生成時にプリフェッチをトリガーし、部分的なk*常駐はインクリメンタルなレイヤへの切り替えを低減し、プリエンプティブ転送スケジューラは、保証された帯域幅の共有でライブセッションKVを保護する。
カーベアウト制御ステップは、作業負荷の変化に応じて重量/KV割り当てを調整する。
評価の結果、JointServeは最強のモデルスワップベースラインよりも21.7%のセッション完了時間を短縮し、すべてのモデルスワップベースラインが終了しない(46倍のギャップ)クラッシュレジームで使用することができる。
リプレイされたSWE-bench、tau-bench、OSWorldトレースでは、セッション完了時間を最大49%削減し、SLO達成率を2.8-24.5%から76.8-100%に引き上げる。
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