論文の概要: Co-Evolving Acting and Forecasting for Language Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.20597v2
- Date: Thu, 15 Oct 2026 17:52:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-17 06:09:33.009538
- Title: Co-Evolving Acting and Forecasting for Language Agents
- Title(参考訳): 言語エージェントの共進化と予測
- Abstract要約: 訓練用言語エージェントは、長期ロールアウトのコストが高いためボトルネックとなる。
我々は,第3のマルチステップアクションターゲットを付加したCoPEを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.49581417406304
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Training language agents is bottlenecked by the high cost of long-horizon rollouts, yet standard agentic reinforcement learning (RL) learns only from a terminal scalar reward, leaving the supervision in intermediate steps largely unused. Prior work exploits this supervision through value targets that estimate per-step success probabilities or observation targets that fit environment response. Both are hard to construct well: (1) value targets come from the same single scalar signal for each step in the trajectory, and (2) observation targets, such as web pages and terminal logs, are long and noisy and reach only one step ahead. We propose CoPE, which adds a third kind of multi-step action targets. On successful on-policy trajectories, CoPE trains the policy backbone to generate the action sequences that follows each history. Each action is also supervised when forecast from the preceding histories, forming a temporal ensemble that the shared backbone absorbs during training, and this enables acting and forecasting to co-evolve. The policy still acts one step at a time at inference, with no overhead. Across five benchmarks (ALFWorld, ScienceWorld, WebShop, $τ^2$-bench, and AppWorld), CoPE (1) achieves stronger aggregate performance than GRPO and RL baselines with predictive auxiliary targets across simulated environments, while improving overall performance on both realistic applications; (2) delivers up to $1.9\times$ and $2.0\times$ higher sample efficiency than ECHO and GRPO, respectively, on ScienceWorld; and (3) achieves these gains with a single policy backbone, without additional models, separate pretraining, or inference overhead. The codebase is available at https://github.com/ulab-uiuc/CoPE.
- Abstract(参考訳): 訓練用言語エージェントは、高コストの長期ロールアウトによってボトルネックを受けるが、標準的なエージェント強化学習(RL)は、終端スカラー報酬からのみ学習し、中間ステップにおける監督はほとんど使われていない。
以前の作業では、この監視を、ステップごとの成功確率や環境応答に適合する観測目標を見積もる価値目標を通じて活用しています。
1) 軌道上の各ステップごとに同一の単一スカラー信号から値ターゲットが得られ、(2) ウェブページや端末ログのような観測ターゲットが長くうるさいので、一歩先までしか届かない。
我々は,第3のマルチステップアクションターゲットを付加したCoPEを提案する。
政治上の軌道で成功すると、CoPEはポリシーバックボーンをトレーニングし、それぞれの履歴に従うアクションシーケンスを生成する。
それぞれの行動は、前回の履歴から予測されたときにも監督され、共有されたバックボーンがトレーニング中に吸収する時間的アンサンブルを形成し、それによって行動と予測が共進化する。
ポリシーは、オーバーヘッドを伴わずに、推論時に1ステップずつ動作します。
5つのベンチマーク(ALFWorld、ScienceWorld、WebShop、$τ^2$-bench、AppWorld)にまたがって、CoPE (1)はGRPOとRLベースラインよりも強力な集計性能を達成し、シミュレーション環境全体にわたって予測補助目標を達成し、また、両方の現実的なアプリケーションにおける全体的なパフォーマンスを改善している。
コードベースはhttps://github.com/ulab-uiuc/CoPEで公開されている。
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