論文の概要: EvolvingBrain: An Adaptive Skill System for Multi-modal Agents Self-Evolution in Open Worlds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.20786v1
- Date: Wed, 14 Oct 2026 18:30:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-16 19:13:16.01768
- Title: EvolvingBrain: An Adaptive Skill System for Multi-modal Agents Self-Evolution in Open Worlds
- Title(参考訳): EvolvingBrain: オープンワールドにおけるマルチモーダルエージェントの自己進化のための適応型スキルシステム
- Abstract要約: EvolvingBrainは、エージェントの自己進化のための脳として適応的なスキルシステムを使用する。
State-Aware Adaptive Execution: 長い水平相互作用を構造化抽象メモリに要約する。
私たちのコードは補充材料で提供されており、カメラ対応バージョンで公開されます。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 37.67701858885322
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Multi-modal agents have made significant progress in interacting with open worlds. However, their ability to self-evolve remains limited. Supervised fine-tuning enables imitation but not active experience organization, while outcome-based reinforcement learning promotes exploration yet underuses intermediate trajectory information. Therefore, we propose EvolvingBrain, which uses an adaptive skill system as the brain for agent self-evolution, consisting of two following components. Stratified Skill Self-Evolution: extracts Procedural Patterns and Problematic Patterns from model-specific trajectories, summarizes experience by generating skills, and evolves through multiple interactions with the open world, ultimately forming a Stratified Skill Architecture consisting of Domain, Plan, and Action/Trap Skills, which provides the agent with a multi-granularity knowledge repository and a novel evolution approach. State-Aware Adaptive Execution: summarizes long-horizon interactions into Structured Abstractive Memory and uses it to guide the State-Aware Skill Fusion Strategy, enabling the agent to utilize knowledge according to its current state. Experiments on VAB-Minecraft and DiscoveryWorld demonstrate that EvolvingBrain improves success rates on open-world tasks and exhibits generalization capabilities. Our code is provided in the supplementary materials and will be publicly released in the camera-ready version.
- Abstract(参考訳): マルチモーダルエージェントはオープンワールドとの対話において大きな進歩を遂げた。
しかし、自己進化能力は限られている。
改良された微調整は模倣を可能にするが、アクティブな経験組織ではない。一方、結果に基づく強化学習は探索を促進するが、中間軌道情報を過小評価する。
そこで本稿では,エージェント自己進化のための脳として適応型スキルシステムを用いたEvolvingBrainを提案する。
Stratified Skill Self-Evolution: extracts Procedural Patterns and Problematic Patterns from model-specific trajectories, consists experience by generating skills and evolutions through multiple interaction with the open world, finally formed a Stratified Skill Architecture consist of Domain, Plan, and Action/Trap Skills。
State-Aware Adaptive Execution: 長期にわたるインタラクションを構造化抽象メモリに要約し、それをState-Aware Skill Fusion Strategyのガイドとして使用することにより、エージェントが現在の状態に応じて知識を活用することができる。
VAB-MinecraftとDiscoveryWorldの実験は、EvolvingBrainがオープンワールドタスクの成功率を改善し、一般化能力を示すことを示した。
私たちのコードは補充材料で提供されており、カメラ対応バージョンで公開されます。
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