論文の概要: Amortizing Sequential Experimental Design in Reasoning LLMs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.20832v1
- Date: Wed, 14 Oct 2026 19:15:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-16 19:13:16.038173
- Title: Amortizing Sequential Experimental Design in Reasoning LLMs
- Title(参考訳): LLMにおける逐次実験設計の補正
- Abstract要約: 大規模言語モデル(LLM)は、実験的な設計作業において適応的に情報を集めるのに苦労する。
本研究では,情報ゲイン報酬を用いて行動選択を導出する推論を明示的に訓練することにより,連続ベイズ実験設計(BED)をLLMに補正する方法について検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 46.326617774544054
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Despite their extensive pretraining knowledge and strong reasoning capabilities, large language models (LLMs) struggle to adaptively gather information in experimental design tasks. We study how to amortize sequential Bayesian experimental design (BED) into an LLM by explicitly training the reasoning that guides action selection using information-gain rewards. Our approach specifies the experimental generative model independently of the LLM's own beliefs, allowing us to optimize expected information gain under a model of our choosing. We investigate the design choices for amortization, including alternative generative-model constructions, reward estimation, hypothesis-space specification, multi-step objectives, and computational costs relative to training- and inference-time BED baselines. On Twenty Questions, the resulting policies improve information acquisition and task performance, outperform inference- and training-time BED baselines at substantially lower computational cost, and generalize to unseen categories. We further demonstrate positive transfer from Twenty Questions training to Medi-Q, a real-world clinical dialogue benchmark. These results suggest that information gathering can be learned as a generalizable reasoning skill in LLMs.
- Abstract(参考訳): 事前学習の知識と強力な推論能力にもかかわらず、大規模言語モデル(LLM)は実験的な設計作業において適応的に情報を集めるのに苦労している。
本研究では,情報ゲイン報酬を用いて行動選択を導出する推論を明示的に訓練することにより,連続ベイズ実験設計(BED)をLLMに補正する方法について検討する。
提案手法は, LLMの信念とは無関係に実験的生成モデルを定義し, 選択モデルの下で期待される情報獲得を最適化する。
本稿では, 代替生成モデルの構築, 報酬推定, 仮説空間仕様, 多段階目標, およびトレーニング時間および推論時間BEDベースラインに対する計算コストなど, 償却のための設計選択について検討する。
Twenty Questionsでは、得られたポリシーは情報取得とタスクパフォーマンスを改善し、推論時間とトレーニング時間のBEDベースラインをかなり低い計算コストで上回り、目に見えないカテゴリに一般化する。
さらに,Twenty Questions トレーニングから,実際の臨床対話ベンチマークである Medi-Q への前向きな移行を示す。
これらの結果から,情報収集はLLMにおける一般化可能な推論技術として学べることが示唆された。
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