論文の概要: SWE-at-Scale: Scalable Issue Synthesis from Historical Bug Fixes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.21359v1
- Date: Thu, 15 Oct 2026 06:39:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-16 19:13:16.233171
- Title: SWE-at-Scale: Scalable Issue Synthesis from Historical Bug Fixes
- Title(参考訳): SWE-at-Scale: 歴史的バグフィックスからのスケーラブルな問題生成
- Abstract要約: SWE-at-Scaleは、現実世界のソフトウェア修正をリバースエンジニアリングすることで、現実的な問題を自動で合成するフレームワークである。
SWE-at-Scaleは現在のベースラインよりも多様で現実的なSWEタスクを生成する。
注目すべきなのは、SWE-at-Scaleは単一のコード合成から別個のバグタイプを生成することができることだ。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.895377285674385
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: As coding agents become increasingly capable, robust evaluation requires a broader and more diverse supply of verifiable software engineering (SWE) tasks. However, real-world tasks are constrained by the natural frequency of issue reporting and the substantial cost of manual curation. Furthermore, existing synthetic approaches rely primarily on the pretrained knowledge of large models coupled with heuristic prompting, often failing to capture the authentic, complex mechanics of software failures. To exponentially scale SWE task production, we introduce SWE-at-Scale, a framework that automatically synthesizes realistic issues by reverse-engineering real-world software fixes. Our key insight is that historical fixes encapsulate deep mechanistic knowledge of bug formation: inverting a fix transforms repair supervision into bug-induction supervision grounded in actual development scenarios. SWE-at-Scale transfers these learned bug patterns to novel code contexts, repeatedly sampling diverse bug typologies to construct executable SWE tasks. Extensive experiments show that SWE-at-Scale generates more diverse and realistic SWE tasks than current synthesis baselines while posing greater challenges to state-of-the-art coding agents. Notably, SWE-at-Scale can generate distinct bug types from a single code context, with bug diversity scaling robustly even up to 200 generations per file. Overall, SWE-at-Scale turns finite real-world fixes into reusable supervision for scalable synthesis of realistic, diverse, and challenging SWE tasks.
- Abstract(参考訳): コーディングエージェントがますます有能になるにつれて、堅牢な評価には、検証可能なソフトウェアエンジニアリング(SWE)タスクのより広範な、より多様な供給が必要である。
しかし、現実のタスクは問題報告の自然な頻度と手作業によるキュレーションのかなりのコストによって制約される。
さらに、既存の合成アプローチは、主にヒューリスティックなプロンプトと組み合わされた大きなモデルの事前訓練された知識に依存しており、しばしばソフトウェア失敗の真の複雑な力学を捉えることに失敗する。
実世界のソフトウェア修正をリバースエンジニアリングすることで,現実的な問題を自動生成するフレームワークであるSWE-at-Scaleを導入する。
私たちの重要な洞察は、歴史的修正がバグ生成に関する深い機械的知識をカプセル化していることです。
SWE-at-Scaleはこれらの学習したバグパターンを新しいコードコンテキストに転送し、様々なバグタイプを繰り返しサンプリングして実行可能なSWEタスクを構築する。
大規模な実験により、SWE-at-Scaleは現在の合成基準よりも多様で現実的なSWEタスクを生成しつつ、最先端のコーディングエージェントにより大きな課題を提起している。
注目すべきなのは、SWE-at-Scaleは単一のコードコンテキストから別のバグタイプを生成することができることだ。
全体として、SWE-at-Scaleは、現実的で多様で挑戦的なSWEタスクのスケーラブルな合成のために、有限の実世界の修正を再利用可能な監視に変換する。
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