論文の概要: What Survives Self-Evolution: Provenance Marks in Copied Agent Harnesses
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.21458v1
- Date: Thu, 15 Oct 2026 08:03:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-16 19:13:16.273165
- Title: What Survives Self-Evolution: Provenance Marks in Copied Agent Harnesses
- Title(参考訳): 自己進化を生き残るもの - コピーされたエージェントのハーネスにおける前兆
- Abstract要約: 盗賊は、流出したハーネスを公表された自己進化器に渡すことができ、その結果を独自のものとして出荷することができる。
大規模な言語モデル(LLM)の提案者は、それを運ぶファイルを書き直し、スコアはより良い書き直しを維持する。
スキームを意識したプラジャリストは、測定不可能なコストでネクタイをリシャッフルし、プロジェクタにもっと一般的なコードを求めるプラジャリストは、75-100%の書き直しで鍵を除去する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 43.26554326312535
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Agent harnesses, the prompt and tool code around a base model, leak. Claude Code's 512,000 lines were mirrored within hours of a packaging error. A plagiarist can pass a leaked harness through a published self-evolver and ship the result as its own. We define this as a covert rewriting attack. No one targets a provenance mark, yet a large language model (LLM) proposer rewrites the file that carries it and a score keeps the better rewrites. We give the first measurement of marks under this attack, with three evolvers, five proposers and two environments. Published marks fail. KGW in the prompt survives GEPA's rewrites in 0 of 12 copies, AgentMark as released in 5 of 12. The proposer's habits decide survival, by two orders of magnitude across models, and selection protects a mark only when each decision sees enough games. We then build a mark for this attack. Its key is the order of near-tied entries of a table of where objects are found, built from public games, so deleting the table costs success, rewrites that keep its rows keep the order, and a customer reads the key from the agent's actions alone. On held-out games it is detected in 62 of 76 copies whose lineage rewrote its file. A scheme-aware plagiarist reshuffles the ties at no measurable cost, and a plagiarist who asks the proposer for more general code removes the key in 75-100% of rewrites.
- Abstract(参考訳): エージェントハーネス、ベースモデルの周りのプロンプトとツールコード、リーク。
クロード・コードの512,000行はパッケージングエラーの数時間以内にミラーリングされた。
盗賊は、流出したハーネスを公表された自己進化器に渡すことができ、その結果を独自のものとして出荷することができる。
私たちはこれを秘密の書き換え攻撃と定義します。
証明マークを狙う人はいないが、大きな言語モデル(LLM)プロジェクタがファイルを書き直し、スコアはより良い書き直しを維持している。
3つの進化論者、5つの提案者、2つの環境を持つこの攻撃下でのマークの最初の測定を行う。
発行されたマークは失敗します。
KGWは12部中0部でGEPAの書き直しを継続しており、AgentMarkは12部中5部でリリースされた。
提案者の習慣は、モデル間で2桁の規模で生存を決定、選択は各決定が十分なゲームを見る場合にのみマークを保護する。
そして、この攻撃の印を付けます。
鍵となるのは、公共のゲームから作られた、オブジェクトが見つかるテーブルのほぼタイトなエントリの順番であり、テーブルを削除することは成功を犠牲にし、行が順序を保つように書き直しを行い、顧客はエージェントのアクションだけでキーを読み取る。
ホールドアウトゲームでは76部のうち62部で検出され、その系統がファイルを書き直された。
スキームを意識したプラジャリストは、測定不可能なコストでネクタイをリシャッフルし、プロジェクタにもっと一般的なコードを求めるプラジャリストは、75-100%の書き直しで鍵を除去する。
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