論文の概要: When the KV Cache Is Slower Than the GPU: Scaling Remote KV Tiers for Context-Parallel Prefill
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.21500v1
- Date: Thu, 15 Oct 2026 08:37:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-16 19:13:16.280391
- Title: When the KV Cache Is Slower Than the GPU: Scaling Remote KV Tiers for Context-Parallel Prefill
- Title(参考訳): KVキャッシュがGPUより遅いとき:コンテキスト並列プリフィルのためのリモートKVティアのスケーリング
- Abstract要約: リクエスト間での注意KVキャッシュの再利用は、ロングコンテキストサービスにおけるプリフィルコストを削減する標準的な方法である。
本研究では,8xB300ノード上でのGLM-5.3の分散配置において,事前のコンテクスト並列処理を行う場合のそのような階層について検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.2894104422808244
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Reusing the attention KV cache across requests is a standard way to cut prefill cost in long-context LLM serving, and production systems increasingly back the per-engine cache with a remote tier shared by every engine. We study such a tier in a disaggregated deployment of GLM-5.3, an FP8 mixture-of-experts model with multi-head latent attention (MLA), on 8xB300 nodes running prefill context parallelism (PCP8). Enabling the remote tier (LMCache with a Valkey store) left median time-to-first-token unchanged but raised the 16k-token p99 from 3.96 s to 17.3 s. Replaying a production request stream on an isolated engine, we find that a remote hit took 0.88 s against 0.31 s to recompute the prompt, and that synchronous loading turned a hit-heavy stream into an unstable queue: p99 83.32 s with the GPUs 7% busy. A two-term cost model explains both: a hit pays off only if the tier delivers more than B* = sR (2.53 GB/s for this model and GPU), and a fixed per-hit engine cost (T0 ~ 0.33 s) means that hits on prompts shorter than about 17k tokens cannot beat recompute at any bandwidth. Guided by the model, we (i) shard the MLA KV store across PCP ranks, with a proof that the existing minimum-over-ranks lookup returns the longest cached prefix and a load protocol that can never desynchronize collectives; (ii) partition the remote tier by rank, one server instance per rank with no coordination, which raises GET bandwidth 6.3x to 10.76 GB/s; (iii) add asynchronous loading to the sharded store; and (iv) fix three client bugs that caused unbounded stalls. On the hit-heavy stream, with 98.5% of prompt tokens served from the remote tier, p99 falls from 83.32 s to 0.67 s. The sharded store raises prefill throughput by 14%, and by 34% together with an upstream kernel fix. All changes are submitted upstream to LMCache.
- Abstract(参考訳): リクエスト間での注意KVキャッシュの再利用は、ロングコンテキストのLLMサービスにおけるプリフィルコストを削減するための標準的な方法であり、プロダクションシステムはエンジンごとのキャッシュを、各エンジンが共有するリモート層でバックするようになっている。
プリフィル・コンテクスト・並列性(PCP8)を実行する8xB300ノード上で,MLA(Multi-head Latent attention)を持つFP8混合実験モデルであるGLM-5.3の非凝集配置において,そのような層について検討した。
リモート層(LMCacheをValkeyストアと組み合わせる)は、中央値の時間から第一値のp99を3.96秒から17.3秒に引き上げた。
分離されたエンジン上で本番要求ストリームを再生すると、プロンプトを再計算するためにリモートヒットが0.88秒から0.31秒、同期読み込みがヒット重大ストリームを不安定なキューに:p99 83.32秒とGPUが7%忙しくした。
B* = sR(このモデルとGPUで2.53GB/s)を超えるとヒットするが、固定されたエンジンコスト(T0 ~ 0.33 s)は、任意の帯域幅で17kトークンよりも短いプロンプトのヒットが再計算できないことを意味する。
モデルによってガイドされています。
i) MLA KVストアをPCPランクでシャーディングし、既存の最小オーバーランクのルックアップが、最も長いキャッシュされたプレフィックスと、集団を非同期化できないロードプロトコルを返すことを証明します。
(ii) リモート層をランクごとに分割し、調整なしのランクごとに1つのサーバインスタンスを割り当て、GET 帯域幅 6.3x を 10.76 GB/s にする。
(iii) シャードストアに非同期読み込みを追加し、
(iv) 無制限のストールを引き起こした3つのクライアントバグを修正します。
打たれやすい流れでは、98.5%のプロンプトトークンがリモート層から供給され、p99は83.32秒から0.67秒に低下する。
シャードストアはプリフィルスループットを14%、アップストリームカーネル修正とともに34%向上させる。
すべての変更はLMCacheにアップストリームで送信される。
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